回應外界L4D3猜測 Valve:絕對沒有,現無L4D相關工作計畫

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回應外界L4D3猜測 Valve:絕對沒有,現無L4D相關工作計畫

《Left 4 Dead 2》遊戲畫面

最近Twitter傳言說,Valve目前正在加快《惡靈勢力》(Left 4 Dead,簡稱L4D)新作的開發步伐,但Valve官方站出來聲明:絕對沒有。

過去幾個月,傳出幾個有關《L4D》新作的謠言。去年12月的時候,創立Valve新聞網的Tyler McVicker告訴推特追蹤者「真的有《L4D VR》」。最近,HTC中國區總經理汪叢青分享他的2020年VR趨勢預測簡報,裡面提到「《L4D3》和《戰慄時空:艾莉克絲》將會驅動消費者和3A大廠對VR的興趣」。

由於汪叢青的推文,讓Valve終於出來說話了,避免謠言發散到不可逆轉的地步。在提供給IGN的聲明中,Valve指出:

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而HTC中國區總經理汪叢青今天凌晨也在推特澄清:「之所以提到《L4D3》,只是個人猜測,所有的推測都是我個人觀點,不代表HTC官方看法。」

雖然大家都知道要Valve數到3相當困難,不過至少在聲明稿中,官方在過去幾年簡要地探索了《L4D》新作的可能性,就讓我們繼續等待吧!

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參考資料:IGN、Eurogamer

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壽司郎AI繪圖十連發!創意宣傳掀兩極討論 反對者批「譁眾取寵炎上不意外」

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壽司郎AI繪圖十連發!創意宣傳掀兩極討論 反對者批「譁眾取寵炎上不意外」

日本大型連鎖回轉壽司店先前爆出舔食爲醬油罐、徒手摸轉盤上的壽司、酒精灑食物等抖音影片,導致龍頭壽司郎(スシロー)股價暴跌蒸發 160 億日圓,其他品牌也受到影響,食安衛生危機平息一陣後,近日又接連發生兩起事件,令日本連鎖壽司店的聲譽再度面臨危機。

近期 HAMA 壽司(はま壽司)遭內部員工爆料,有分店長期將過期食材改標繼續販售,另一方面,壽司郎官方推特使用「AI繪圖」進行宣傳,該系列推文引起部分日本網友不滿,他們無法接受一間大企業居然用 AI 繪圖宣傳自家產品。

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AI 繪圖工具近來發展神速,演算法是透過讀取大量圖像數據庫來練習作畫,但來源多未經授權,由於上手簡單且效果拔羣,ACG 等創作圈均發生模仿畫風、剽竊作品等爭議,如今延燒到連鎖回轉壽司店,有人覺得壽司郎應該直接花錢聘請繪師,而不是使用 AI 繪圖如此廉價的方式跟風行銷。

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壽司郎這一貼就超過十張圖(其他放文末),可看見就算是 AI 做的,視覺效果還是十分傑出,逼真的鮭魚料理、鮭魚三兄弟、酪梨跟哇沙米大壽司、鮭魚壽司玻璃雪球……搞笑構圖很有創意,有網友認爲「很創新不好嗎?」「這正是所謂的超正點視覺特效」「很有趣,我喜歡 AI 創作的隨機性」「AI技術師、壽司郎誕生了!」「AI的創意比人類有趣多了」

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但也有人反對「好驚人,一個捨棄人類想像力和畫作的世界。」「好喔,改去吃 HAMA 壽司吧」「壽司郎的品行也一落千丈」「企業正式使用 AI 繪圖來做商業用途,但上傳帶有簽名的 AI 圖片到底是什麼意思?」「一直譁衆取寵的公司不可能有良心,他們炎上也毫不意外了。」

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現階段法律上爲保障 AI 作品或其他相似畫作被用來當作訓練庫的版權爭議,仍有不少人反對這一新技術侵害創作者權益;也有人認爲創新很有趣,無論如何,壽司郎小編只爲搏君一笑,成功引起網路討論,也有網友效仿做了鮭魚 AI 圖。

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《FF VII 重製版》正式試玩:劇情場景細節滿載,武器和魔石都要練

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《FF VII 重製版》正式試玩:劇情場景細節滿載,武器和魔石都要練

美美的艾莉絲。(素材由Square Enix提供)

遊戲發售在即,繼之前《FF VII 重製版》的Demo版試玩之後,2月25日筆者又受邀到臺灣索尼互動娛樂,試玩《FF VII 重製版》(Final Fantasy VII Remake)的正式版本,當天可以完整遊玩三個章節和一隻難打的BOSS。以下就和大家分享遊玩之後的心得!(編按:現在玩家也已經可以免費試玩第一個章節了,請至PS平臺下載)

原版沒有的中文劇情細節 善用道具和造成力竭狀態破防

《FF VII 重製版》重新呈現了原作中的米德加主線,開頭動畫依然可以看到艾莉絲,當然還有經典的火車抵達一號魔晄爐的橋段,克勞德翻身着地一整個帥!同時因爲這次人物都有配音,不只主要角色,連路人NPC都有自己的聲音,可以更加了解角色的個性。在引爆一號魔晄爐的過程,最讓筆者印象深刻的就是主角和雪崩組織的互動。

在玩原本《FF VII》的時候,反抗組織雪崩的成員並沒有讓當時的我獲得太多共鳴。但是這次《FF VII 重製版》,除了易怒的巴雷特之外,冷靜帥氣的畢格斯、憨厚搞笑的威吉,還有美麗的馬尾駭客潔西,都各自豐富了雪崩帶給玩家的形象,每段劇情動畫還有人物的語氣聲音,都做得很細緻。

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遊戲開始的教學做得也很詳細,都有小動圖輔佐說明,可以很快速讓玩家進入狀況。目前我覺得《FF VII 重製版》也是屬於那種可以快速上手,但是稍有難度、不太容易精通的遊戲。戰鬥中的動作打擊感做得相當好,同時你會發現敵人絕大部分沒有辦法一擊必殺,甚至有時造成的傷害是個位數(BOSS戰常見)。這時候玩家就必須要思考敵人的弱點,例如FF系列常見的:機械怕雷電、人類怕火焰、不死族怕治癒魔法等等。弱點攻擊的效率遠勝過單純的普攻,同時也會比較快讓敵人進入力竭狀態,讓玩家可以發動更強力的輸出技能。

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在打完第一章的機器蠍子之後,雪崩一行人爲了逃離神羅組織的追捕,玩家會在第八區街道遇到拿盾的敵人。正面猛攻是沒用的,必須翻滾繞背攻擊敵人,同時還要善用手邊的道具。玩家偶爾會獲得名爲「手榴彈」的攻擊道具,非常適合攻擊團團圍攻主角的神羅士兵。丟一顆手榴彈,一堆士兵都解決了,拿盾的也失去平衡,這時候就趕快趁機輸出一波。

拿盾的敵人除了繞背攻擊,還可以用火焰魔法或手榴彈破防。(素材由Square Enix提供)

不只是練魔石 武器熟練度和能力點數都需累積

因爲敵人需要攻擊弱點才能迅速解決,因此《FF VII 重製版》遊戲是有一定難度的,後期的敵人愈來愈強,玩家也會感到自己的血條被消耗得愈快。在艾莉絲加入之前,玩家只能靠道具和消耗MP放治癒魔法補血,打掉神羅箱子也可以小補一下。

從試玩的章節來看,因爲都是一條線跑主線劇情,地圖無隨機遇敵,所以目前還不知道《FF VII 重製版》要在哪邊刷怪練等,很有可能跑支線任務就會知道了。除了RPG常有的練等級之外,這次《FF VII 重製版》不只要練魔石,玩家還必須累積武器熟練度,才能獲得該武器上的固有技能,實用在後續戰鬥中,這點和《FF IX》很像。

每個武器的數值各有特色,看玩家要選擇物攻優先或是魔攻優先,又或者是看重魔石的連結效果等等,玩法相當多變。武器除了熟練度之外,還可以累積武器專有的點數,可以解鎖該武器的特殊加成能力,例如增加攻擊或技能傷害。

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在引爆五號魔晄爐的過程,會有一段類似解謎的橋段,玩家要決定拿走「暴風破壞者」身上的哪個裝備,還蠻有趣的!章節的最後BOSS通常都會兩段或三段變身,玩家在設定人物裝備時,一定都要考量續戰力。在遊戲進入愈來愈後期,神羅組織的陰謀也慢慢浮現…

hommage

BOSS擁有多階段變身。(素材由Square Enix提供)

召喚獸不只好看也很實用 對得起玩家期待的重製作品

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在試玩的最後,筆者必須和下水道的強硬怪物「阿勃祖」戰鬥,同時還有蒂法和艾莉絲兩位正妹和克勞德一起戰鬥。蒂法的技能組相當華麗,往往要先放Buff技,疊加攻擊和連段的機會,連續攻擊之下往往可以很快讓敵人進入力竭的狀態。而艾莉絲則是遠程魔法,輔助和治療爲主,隊友在輔助魔法陣可以更有效的輸出,但要小心別被阿勃祖撲倒。

強大的阿勃祖,強大的蒂法。(素材由Square Enix提供)

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依照過去原作的設定,阿勃祖雖然強大,但是相當害怕火焰。因此玩家除了使用火焰魔法之外,務必要讓火焰召喚獸伊弗利特登場!官方在2019年的東京電玩展實機展示影片,也使用了伊弗利特(37:39處)。召喚獸不再只是曇花一現,動畫跑完就回家了。召喚獸會陪玩家一起作戰,持續小輸出,最後放完大絕之後纔會迴歸魔石。

伊弗利特是阿勃祖的剋星。(素材由Square Enix提供)

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這次的試玩體驗相當好,筆者認爲《FF VII 重製版》的確對得起玩家多年的期待。據官方說法,米德加之後的下一部劇情已經正在製作中了,希望他們一切順利,真的沒有想到開發團隊可以把過去的主線,用各種豐富的細節填補。《FF VII 重製版》是很值得遊玩和收藏的一款遊戲。

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最高補貼15萬!剛剛,杭州一地發佈八條購房政策

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最高補貼15萬!剛剛,杭州一地發佈八條購房政策

爲深入實施“聚人興城”戰略,創造更加宜業宜居的美好人居環境,促進房地產市場平穩健康發展,結合桐廬實際,制定如下政策:

一、大學生在桐就業創業購房首付補貼政策

2024年1月1日—2024年12月31日期間,對在我縣就業創業的全日制本科及以上大學生和在桐院校大專及以上畢業生,首次購買商品住宅的,給予每戶最高15萬元購房首付補貼。

二、非桐廬戶籍人員購房補助政策

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2023年12月1日—2024年6月30日期間,對非桐廬戶籍人員購買商品住宅的給予3萬元購房補助,補助總額度1500萬元,在實施期限內額滿即止。

三、多孩家庭購房補助政策

對符合相關生育政策且爲同一對夫妻共同生育,已生育二孩、三孩家庭於2023年12月1日—2024年6月30日期間購買商品住宅,2023年12月1日—2025年5月31日期間生育二孩、三孩家庭且購買商品住宅的,給予二孩家庭5萬元、三孩家庭10萬元補助。

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四、優化公積金服務政策

2023年12月1日起,除購房人住房公積金可支付購房首付款外,縣內公積金可以以家庭爲單位(包括直系親屬)經確認後直接支付購房首付款,購房人名下省內公積金也可以經確認後直接支付購房首付款。

五、購買期房家庭適齡子女就學政策

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2023年12月1日—2024年4月30日期間,購買商品住宅期房的(含此前已購買),可作爲2024年秋季學前、義務教育段新生入學房產類報名條件。

六、優化預售資金監管服務

完善商品房預售資金監管辦法,推行商品房預售資金差異化監管措施。

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七、有序推進實施城市有機更新項目

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有序推進實施城市有機更新、城中村改造等項目,科學制定實施計劃並適時公佈。根據各項目實際情況因地制宜制定推行“房票”徵收安置及獎勵政策。

八、繼續實施相關政策

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前期,已出臺在實施的人才購房首付補貼、杭州⇄桐廬高速公路通行費補貼、支持分水片區農村人口集聚發展的七條意見及支持居民換購住房個人所得稅退稅優惠4項政策按各自政策明確的相關規定實施。

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上述政策實施期限以各項政策公佈期限爲準,期間如遇上級對有關政策作調整的,以調整後政策爲準。除明確規定外,資金補助類政策可重複享受。相關政策具體實施細則由各職能部門制定,由各牽頭單位負責解釋。

政策疑問解答及諮詢電話

一、大學生在桐就業創業購房首付補貼政策

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1.補貼對象和補貼標準如何確定?

答:對在我縣就業創業並繳納社保的全日制本科及以上大學生和在桐院校大專及以上畢業生,在本縣行政區域範圍內首次購買新建商品住宅、安置房的,給予每戶最高15萬元的購房首付補貼,其中,C9聯盟高校本科畢業生補貼15萬元、雙一流高校本科畢業生補貼12萬元、其他高校本科和在桐院校畢業生補貼10萬元。

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2.首次購買新建商品住宅、安置房如何確定?

答:“首次購房”指大學生本人、配偶及未成年子女在本縣行政區域範圍內無商品住宅、安置房,且自《杭州市高層次人才住房保障實施意見》出臺前一年(即:2013年10月21日)至申請之日無轉移記錄,同時未享受相關購房優惠政策。符合以下3種情形的,原有房產不納入住房覈定範圍:①大學生參加工作前與父母在本縣行政區域範圍內僅共同購買一套商品住宅、安置房,且在申請之日前已將該住宅轉移至父母的,原房產可不納入住房覈定範圍;②縣域範圍內,僅有一套縣城範圍以外的商品住宅、安置房,在縣城範圍內購買新建商品住宅、安置房時,原房產可不納入住房覈定範圍;③縣域範圍內,僅有一套縣城範圍內的商品住宅、安置房,在縣城範圍外購買新建商品住宅、安置房時,原房產可不納入住房覈定範圍。“縣城範圍”是指桐君街道全域、城南街道全域、桐廬經濟開發區鳳川街道區塊。

3.購房時間如何認定?

答:自2024年1月1日—2024年12月31日,時間認定以申請之日爲準,且在公示結束3個月內,購買期房的須完成不動產權預告登記,購買現房的須完成不動產權登記,逾期的視作放棄。

4.購房首付補貼如何辦理?

答:符合補貼條件的申請人填寫《申請表》並持本人身份證、大學畢業證、家庭成員戶口本、婚姻狀況證明原件及複印件1份,向君山英才服務站人才窗口(迎春南路258號縣行政服務中心一樓)提出申請辦理。

二、非桐廬戶籍人員購房補助政策

1.補助對象如何確定?

答:對夫妻雙方均爲桐廬縣外戶籍人員(落戶時間以本次政策出臺之日前爲準),在本縣行政區域範圍內購買商品住宅、安置房的,可享受補助政策。所購房屋在6個月內進行交易、轉移的不予補助,已補助的資金予以退還。

2.購房時間如何認定?

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答:自2023年12月1日—2024年6月30日期間購房的可享受補助。購買期房的,以網籤備案時間爲準(2023年12月1日前已簽訂購房合同併網籤備案,通過撤銷再重新辦理網籤備案的不予補助);購買現房的,以不動產登記時間爲準。

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3.申請補助如何辦理?

答:符合補助條件的購房家庭於2024年7月1日-2024年9月30日期間向縣住建局辦公樓二樓209室(迎春南路333號)提交申請,填寫《申請表》簽署《限期不予交易承諾書》並持本人身份證、家庭成員戶口本、婚姻狀況證明等原件及複印件1份。

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三、多孩家庭購房補助政策

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1.補助對象如何確定?

答:符合相關法律法規,由同一對夫妻共同生育二孩、三孩的家庭,其中“二孩”指2016年1月1日(含)後出生的第二孩,“三孩”指2021年5月31日(含)後出生的第三孩,且夫妻任一方和子女(二孩家庭的二孩或三孩家庭的三孩)均爲桐廬縣戶籍,在本縣行政區域範圍內購買商品住宅、安置房的。同一家庭只能享受一次生育購房補助。直系親屬間房屋交易、轉移的及所購房屋在辦理不動產後6個月內進行交易、轉移的不予補助,已補助的資金予以退還。

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2.購房時間如何認定?

答:2023年12月1日前出生的二孩、三孩家庭,自2023年12月1日—2024年6月30日期間購房;2023年12月1日(含)後出生的二孩、三孩家庭,自2023年12月1日—2025年5月31日期間購房,可享受補助。購買期房的,以簽訂購房合同併網籤備案時間爲準(2023年12月1日前簽訂購房合同併網籤備案,通過撤銷再重新辦理網籤備案的不予補助);購買現房的,以不動產登記時間爲準。

3.申請補助如何辦理?

答:符合補助條件的購房家庭在辦理不動產權證後,填寫《申請表》簽署《限期不予交易承諾書》並持結婚證、家庭成員戶口本、所有子女出生醫學證明等原件及複印件1份,向縣住建局辦公樓二樓209室(迎春南路333號)提出申請。

四、優化公積金服務政策

1.如何理解家庭爲單位(包括直系親屬)?

答:家庭成員只包括購房人的配偶、子女以及父母。

2.公積金如何支付購房首付款?

答:購房人在縣內購房支取公積金用於支付首付款的,應先與房地產企業明確首付款金額及公積金賬戶餘額等情況後,與房地產企業正式簽訂《商品房買賣合同》;購房人持合同向公積金桐廬分中心提出提取公積金用於支付購房首付款的申請;公積金桐廬分中心審覈通過後,在規定時間內將公積金轉入企業預售資金監管子賬戶。

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3.省內公積金如何支付購房首付款?

答:購房人用省內公積金支付首付款的,需前往公積金桐廬分中心窗口通過“長三角一網通辦平臺”辦理業務確認。經過確認符合條件的,並明確公積金可提取金額後,購房人與房地產企業正式籤商品房買賣合同,同時購房人在規定時間內將省內公積金轉入預售資金監管子賬戶,若確認後購房人公積金賬戶出現金額變動或無法提取等特殊情形的,由購房人在規定時間內自行補足相應首付款。

4.買賣合同被撤銷、解除後,支付首付款的公積金如何處理?

答:買賣合同被撤銷、解除或者確認無效後,購房人被獲准提取用於購房首付款的公積金,將根據買賣合同條款由房地產企業退回至約定的住房公積金指定專戶內。

五、相關政策諮詢電話

1.大學生在桐就業創業購房首付補貼政策(君山英才服務站人才窗口:64220183;縣住建局:64635717);

2.非桐廬戶籍人員購房補助政策(縣住建局:64217816);

3.多孩家庭購房補助政策(縣住建局:64217816);

4.優化公積金服務政策(公積金中心桐廬分中心:12329-2-2);

5.購買期房家庭適齡子女就學政策(縣教育局:64218517);

6.人才購房首付補貼政策(君山英才服務站人才窗口:64220183;縣住建局:64635717)

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7.杭州⇄桐廬高速公路通行費補貼政策(縣住建局:64217816,縣規劃資源局:64217069)

8.支持分水片區(分水鎮、百江鎮、合村鄉)農村人口集聚發展的七條意見(縣農業農村局:89545665)

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9.支持居民換購住房個人所得稅退稅優惠政策(縣稅務局:64217165)

如有疑問,可於工作時間撥打電話進行諮詢。

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來源:桐廬發佈

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《靈魂駭客2》評測:冷豔召喚師的DRPG華麗冒險 加入DLC遊玩感相對完整

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《靈魂駭客2》評測:冷豔召喚師的DRPG華麗冒險 加入DLC遊玩感相對完整

圖 / 靈魂駭客2

推出過《真女神轉生》、《女神異聞錄》等多款 RPG 名作的 Atlus,在 2022 年 8 月 2 5日,推出了已經塵封許久的系列「惡魔召喚師」的最新作品《靈魂駭客2》(Soul Hackers 2),由於這個系列算是相當多年沒有出過續作,因此上市前的公佈就相當受注目。

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靈魂駭客這個作品,由 1995 年在 SEGA SATURN 主機上所發售的《真女神轉生 惡魔召喚師》所衍生出來,1997 年則是推出了《惡魔召喚師 靈魂駭客》。後來又在 PS2 主機上,分別於 2006 年和 2008 年,推出了《惡魔召喚師 葛葉雷道對超力兵團》和《葛葉雷道 對 亞巴頓王》之後,就一直無續作直到現在。

在特典裡面,有關於1997年所發售的前作《惡魔召喚師 靈魂駭客》的遊戲介紹。圖 / Atlus

小虎自己之前完全沒有接觸過任何一款相關作品,無論是真女神轉生系列、或者是後來相當出色的《女神異聞錄》、相關作品《幻影異聞錄#FE》…等等,都沒有玩過(當然有放入預定名單中)。因此自己將會是以一張白紙的狀態,來體會這款靈魂駭客2。下面就來跟大家分享我的玩後感想。

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(注:以下涉及遊戲劇情,請斟酌閱讀)

人物角色造型設計佳

小虎自己第一個覺得不錯的地方,當屬這次的人物角色設計,主角林檎的造型相當特別,有着未來科技世界的數位與簡潔俐落感,內裡的露肩和短褲,在冰冷中帶有性感與可愛。而其他三位夥伴的造型也不錯,都很能表現出他們各自的個性。

在特典裡面有包含主角林檎等角色的設計草稿。圖 / Atlus

人物的設計基本上是成功的,讓玩家們感到喜歡並且接受,個性的設定也夠鮮明。當然,人物建模如果不錯,那麼 DLC 賣服裝就是必要的了,建議大家不妨挑一個順眼的服裝包來買,玩起來會比較有動力。

DLC有各種服裝包,最香的莫過於泳裝,比較可惜的是,只有戰鬥時候纔看得到。圖 / Atlus

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劇情走普通正規中庸路線

劇情的部分,只能說本作走的是中規中矩路線,以世界終結這個事由爲開端,從而衍生出正反兩方,玩家們扮演的就是正方,爲了阻止反方達成目的,必須趕在他們之前將必要的事物早一步給截下。

遊戲開端就被賦予拯救世界使命的兩位主角,林檎,以及負責輔助面的菲格,兩人造型很相似,但個性有些差異。圖 / Atlus

遊戲中有酒吧,可以用來招待隊友喝酒,通常若是有個人事件發生的話,都是在此進行。圖 / Atlus

主角們的休息小屋偶爾也會有事件,要注意中間隨時都可能會有影響靈魂等級的選項出現。圖 / Atlus

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基本上本作可以用 DRPG(Dungeon RPG)的角度來看待,這類型的 RPG(例如 Atlus 出的《世界樹的迷宮》)通常都會把重點放在戰鬥與迷宮上,所以劇情方面可能不會有太搶眼的表現,假如是想體驗內容豐富且高低起伏相當劇烈劇情的玩家們,可能就沒辦法在本作找到樂趣了。

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本作的反派首領「鐵面人」,感覺既冷酷又危險的人。圖 / Atlus

戰鬥需要知曉弱點並帶對惡魔出戰 惡魔合成與學習養成需要思考

再來是 RPG 遊戲最重要的戰鬥,本作的戰鬥在我第一次玩的時候,感覺有點像是《歧路旅人》那樣,必須要知道敵人的弱點爲何,纔可以給予較大的傷害,並且累積 SLACK 數量,最後再發動「魔宴」給予更多傷害,如果只是單單用普通攻擊打算平 A 過去的話,是不太可能輕鬆打贏的。

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在自己嘗試過之前,敵人的弱點屬性都會以「?」顯示,所以得自己多努力了。圖 / Atlus

因此每次針對敵人的弱點,裝備正確的惡魔,給予其弱點屬性痛擊,設法提高魔宴的威力,才能夠有效提高傷害。機制原則上沒什麼大問題,比較可惜的就是在演出的部分,不論是主角們的動作演出少,甚至連惡魔們也不太有出場機會,這對熟悉系列的老玩家可能會覺得有些失望。

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弱點正確就能讓敵人受傷加倍,反之有可能不但無效,甚至幫敵人回血。圖 / Atlus

本作相當重要的戰鬥要素「魔宴」,成功給予敵人弱點傷害之後,會累積STACK值,依據值的高低,決定出場惡魔的數量,越多額外傷害就越大。圖 / Atlus

戰鬥的一個重要關鍵,就在於角色們所裝備的惡魔可以習得怎樣的特技,因此正確的合成,並且保留住好用的特技,就顯得相對重要。

由於一個惡魔能習得的技能數是有限的,如何正確取捨,並且利用四個角色的空間,以及主角林檎的「指揮官技能」進行切換,就成了戰鬥順暢與否的關鍵,這個部分對於喜歡玩戰鬥的玩家,相信會很有興趣研究。

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惡魔也是裝備之一,除了會影響自身屬性等能力數值,習得的技能也很重要,在有限技能格數配置更多屬性是關鍵。圖 / Atlus

遊戲中的惡魔數量相當多,大部分都是在迷宮中遇見,並且再透過合體,創造出新的惡魔,這個機制基本上和過往系列相關作相同。本作甚至還會直接在畫面上顯示出建議玩家進行的推薦合體。這部分也是一個有趣的地方。

遊戲中有着各式各樣的惡魔,有些惡魔可是美豔動人會讓你看入迷。圖 / Atlus

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惡魔加入時,會隨機提出條件,例如要錢、要你的HP等等之類的要求。圖 / Atlus

在前作也登場負責惡魔合體工作的維克多,前作的造型是船長,本作則是換了個帥氣馬戲團團長的模樣。圖 / Atlus

迷宮的設計太較爲陽春無變化 讓玩家容易感到厭煩

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迷宮的設計恐怕是本作最爲令人詬病的一點,尤其本作的迷宮過程佔比又相當大,RPG 遊戲本身的作業感已經是比較重的,偏偏本作的迷宮關卡設計,實在讓人覺得非常偷工減料,玩家必須在相當單調的場景上,不停地來回繞圈子。

本作佔迷宮很大一部份的關卡「靈魂基盤」,三個夥伴各有一個,且每個迷宮有五層,可探索程度會按照角色的靈魂等級增加。這個迷宮的關卡表現相當單調。圖 / Atlus

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遊戲中有各種事件選項,會影響夥伴們的「靈魂等級」,這決定了他們各自的靈魂迷宮可以開放的到什麼程度。圖 / Atlus

认真看待业绩预告之下的估值重估

加上背景音樂也不是起伏很大的類型,再加上主角本身的行走速度緩慢。儘管地圖雖大,卻讓人感到非常煩悶,幾乎不會想再走第二次以上,偏偏有些時候支線任務又必須要求玩家再回到迷宮裡面找尋關鍵人物,實在非常折騰人,讓遊玩的心大打折扣。

雖說迷宮規模不小,但是一直處於素材單調且重複的場景,搭配較無印象點的音樂,以及繁瑣的戰鬥,也只會讓人想一直使用技能快速跑過。圖 / Atlus

遊戲中不會有寶箱,取而代之的是各式各樣的惡魔會等着你,給予你物品、幫你治療、甚至是幫你找其他惡魔來詢問要不要加入。圖 / Atlus

Milady的靈魂迷宮建議優先去探索解開,可以學到對探索迷宮很有用的技能,例如瞬間離開、加速跑步。圖 / Atlus

雖然說本作的架構,基本上就是所謂的 DRPG,過往的系列作,在迷宮探索這塊,也是用簡單的素材去拼湊堆積重複做出來,不過那畢竟只適用於以前,在 2022 年的現在,如果還是用這樣一套邏輯來做,恐怕真的已經無法讓玩家感到滿足。

各方面的表現讓人感到簡化與開發資源貧瘠

相信很多人在玩這款遊戲的時候,無時不刻都會有一種感覺:「極簡」,是的,沒錯,本作在很多地方給玩家的感覺,如同開發資金捉襟見肘一般,在很多地方几乎是能省則省,能簡單就簡單。例如場景的規模、人物與惡魔的動作、特效數量、道具清單、惡魔合體的表現……等,看起來似乎是讓遊玩的過程簡單許多,但是又好像簡化過頭,讓人覺得很多地方都是偷工減料。

看起來可以探索一番的房舍,其實只有路口道路一小段可以走而已。圖 / Atlus

的確,當初 1997 年的前作也是用類似手法就將遊戲表達完成,或許製作團隊是想重現以往作品給人的感覺。倘若本作是在十年前推出,以這樣的表現來看,尚可接受,但是若要以現在的角度審視,恐怕很難讓衆多玩家願意買單。

售價與體驗內容有些不符 DLC 內容都購買體驗會較好一點

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本作的售價不低,對比一些差不多價錢的遊戲之後,總有種讓人覺得這遊戲體驗實在不符售價。

再看到 DLC 的內容之後,小虎覺得,如果能夠以正片的價格,就可以包含遊戲和 DLC 全部內容的話,似乎整體的體驗感受會比較完整比較好一點。如此的操作會讓人覺得,是不是將原本完整的遊戲給故意拆開來販售?

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系列經典的惡魔「魔羅大人」被放在必須付費才能擁有的DLC內容裡。圖 / Atlus

需要付費購買DLC纔會遇見的角色「七奈」。圖 / Atlus

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總結來說,想玩這款《靈魂駭客2》的朋友,可能得先衡量一下自己是抱着怎樣的期待心情要來玩,假如是玩過《女神異聞錄5》等作品,對 Atlus 的新遊戲有同等期待的朋友,可能最好先觀望一下。

本作比較適合喜歡玩 DRPG 類型的玩家,單純藉由戰鬥與作業來打發時間,或是享受農的感覺,若希望體驗內容能豐富一點的話,建議多花錢把 DLC 也全部一併買回來。

評測/《小魔女學園:CoT》相信的心讓鐵粉買單 無人性的系統讓人崩潰

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評測/《小魔女學園:CoT》相信的心讓鐵粉買單 無人性的系統讓人崩潰

不要放棄你的夢想,相信的心就是你的魔法

魔法學院題材一直以來都是我很喜歡的作品,能夠享受充滿奇幻色彩的學校生活是吸引我的其中一個原因,儘管只是在腦中幻想,相信魔法確實存在於世界的某個角落,就讓已經成年,失去夢想的筆者充滿信心,而《小魔女學園》就如同對成年人訴說夢想的美好一般,於2013年3月2日誕生。

本動畫不管是製作水平還是在天馬行空的故事敘述上,都展現出獨一無二的特殊風格,經過兩年的時間,負責製作的動畫公司 Trigger 釋出了電影續作 《小魔女學園 魔法遊行》,隨即又在兩年後,也就是 2017年1月正式播出 TV 動畫,雖然 TV 版在故事敘述的節奏拿捏不太準確,多數觀衆都很享受前 13 集,女主角亞可和朋友們的學校生活,到了故事後半部,擔任反派的新老師出現後,主線劇情的水準大幅下滑,讓作品產生一種後勁不足的遺憾感,所幸最終回的熱血演出有拉回觀衆信心,給了大家一個尚可接受的結局。

一部好的電影一定會有改編遊戲,那麼換成動畫呢?商人肯定不會放過這個好機會,在動畫完結後沒多久,萬代南夢宮馬上發表改編遊戲《小魔女學園:時空魔法與七大不可思議》(以下統稱《小魔女學園:CoT》,由 APLUS Co. 研發)即將於年底發售的資訊,也明確說明本遊戲將以橫向卷軸與地城探索的玩法爲主,學園生活的探索玩法爲輔,看到此消息的筆者差點就買了一臺 PS4,畢竟對一部作品的熱愛程度過盛,是會讓人盲目的,所幸萬代南夢宮隨即釋出將在 2018年第二季發售電腦版的好消息,纔沒有讓我破費購買一臺 PS4。

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好啦,說了那麼多對《小魔女學園》這部作品的愛慕之情,《小魔女學園:CoT》是否爲優秀的動漫改編遊戲呢?答案是否定的,這款遊戲的問題實在太多,接下來會慢慢解釋給大家。

《小魔女學園》是動畫公司 Trigger 於2013年開始繪製的原創動畫系列。

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Trigger 是由動畫公司 Gainax 元老離開後,所組成的新生動畫公司。

圖片左方爲《小魔女學園》生父之一,負責原畫與監督二職的吉成曜。

由萬代南夢宮發行,APLUS 研發,玩法分爲學園探索和橫向卷軸戰鬥。

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橫向卷軸玩法類似陽春版《魔龍寶冠》,操作手感不佳有待加強。

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不人性的傳送系統,不明確的任務解法

如同前段所示,《小魔女學園:CoT》有不少嚴重影響到遊戲體驗的缺點,從探索玩法方面來看,超不人性化的傳送系統和沒看攻略很難玩下去的支線任務是最嚴重的兩項缺點。照理來說,這種不斷重複某一段時間的遊戲,製作團隊應該要儘可能減少浪費在到處跑路的時間纔對,遊戲內雖然有傳送點供玩家趕路用,可是這些傳送點不僅固定,而且數量超少,更不用說要先花費透過地城探索獲得的【魔石】購買精靈溝通藥(用於開啓存檔點跟快速傳送點)和瞬間移動藥(每次傳送需要花費一瓶),才能順利從某處移動到特定區域。

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用簡單的說法解釋,如果你想要快速移動到任務目標,你需要先查看地圖尋找離目標最近且開通過的傳送點,之後確保揹包內有瞬間移動藥水,才能使用傳送點。

難道就不能讓玩家更方便點使用傳送功能嗎?這都已經不知道是重複第幾輪的天數了,還在強迫我們做同樣的事情,走相同的道路,這種刻意拉長遊玩時數的手法實在是太惡劣了!

再來是許多解法不明確的支線任務,遊戲內的時間分爲上午、中午、下午、夜晚等四個部分,NPC 會因爲時間點的不同而出現在不同的地點,他們也會根據時段的不同,提供給玩家不同的任務內容。

舉例來說,假如想要跟主角亞可的朋友蘑菇女蘇西交談,讓他給予你相關任務,你必須要在特定時間點跟他對話,如果錯過此時間點,就必須重頭來過,因爲就算在其他區域找到他,蘇西也不會甩你,誰叫你沒有在早上八點到十點這段期間跟他說話。

加上經過某些主線劇情,系統會強迫玩家去尋找某個特定人物,但卻沒有告知玩家他們會在【甚麼時候,甚麼位置】出現,所以我們需要回到自己的宿舍,整天躺牀一小時一小時的睡覺,直到 NPC 出現在地圖標示上,然後才能順利完成任務,要我用簡單四個字給予《小魔女學園:CoT》任務系統做出結論,那就是『痛苦至極』!

露娜諾娃學院總共有四層樓外加中庭和操場,傳送點給那麼少大丈夫?

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想開啓存檔和傳送功能,請準備足夠藥水才能一一開啓它們。

魔法藥水無法用金錢買到,只能從地城探索獲得的魔石交換。

任務系統有些意義不明,有時候要尋找的對象就在眼前,他卻不理你。

非得要在特定時間到指定地點,角色纔會給予任務,很不人性化。

戰鬥系統中規中矩,小細節意外地忠於原作

《小魔女學園:CoT》戰鬥系統雖然沒有說表現得十分亮眼,但與探索玩法相比,已經算是達到值得一試的及格水準。核心玩法屬於橫向卷軸動作遊戲,在開始進行地城探索前,我們必須蒐集到指定的鑰匙,才能開啓特定的關卡(然而蒐集鑰匙要花大把時間忍受探索玩法),得到鑰匙後,玩家能操控一名隊長角色以及攜帶兩名輔助角色(說好聽是輔助,但這些 AI 根本沒有智商)進行冒險。

跟絕大多數的動作遊戲類似,角色的攻擊手段分成輕、中、重攻擊三種,同時又因爲這是一款以小魔女爲主題的遊戲,所以絕大多數的角色都是以魔法爲主要攻擊手段,不過似乎是爲了呼應原作的設定,沒有任何魔法天賦卻四肢發達的女主角亞可在一開始擁有全角色之中,體質偏高和最低智力,相對地,擔任學霸角色的第二女主角黛安娜則擁有最高智力和最多魔力值,不得不稱讚遊戲製作團隊 APLUS Co. ,沒想到他們在這種小地方那麼講究,如果沒有點高亞可的智商,就別肖想能用她使出任何魔法了。

提升角色強度方面分爲兩種,其中一種是透過升級獲得數值點數爲角色提升基礎數值,另一種是取得各種飾品裝備在角色上,以提升如攻擊力、防禦力、指定屬性傷害等相關數值。

RPG角色養成方面中規中矩,唯一讓筆者感到不適應的是透過解鎖星座學習新魔法的占星術,魔法在遊戲中屬於非常強大的攻擊手段,它們擁有很長的冷卻時間,同時也會消耗不低的魔力值,可是遊戲中有太多法術可供選擇,要把所有魔法全部學會需要花上大把時間蒐集星座,這逼使我們必須從超過七十種的魔法中選出最實用的數種專精,然而在沒有閱讀玩家心得的情況下,時常會投資點數解鎖到不實用的雞肋魔法,實戰過後發現它們威力不足或成效不如預期,點數又無法歸回,最後成爲可憐的冤大頭,或許在占星術介面增加魔法的介紹影片或是提供試用魔法功能,就能防止投資點數錯誤的窘境發生。

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蒐集鑰匙才能開啓更多地城,所以探索玩法是不可逃避的環節。

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可以選擇隊長和兩名拖油瓶冒險,基本上隊友沒啥用處,只會無腦送頭。

原作相關細節意外講究,亞可智力只有二,妳是怎麼入學的啊?

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遊戲中擁有超過七十種魔法可以選擇,但是實用魔法只有少數幾樣。

大範圍魔法必學,自從學會火龍息術,攻略地城速度快多了。

頭目戰設計失敗,無法給人滿足的成就感

一款好的動作遊戲一定少不了讓人印象深刻的關卡頭目,很遺憾的《小魔女學園:CoT》並沒有一個能讓我感到印象深刻的頭目戰。

從主線任務取得的七把大鑰匙會開啓規模較大的地城提供玩家探索,地城的盡頭會出現看守關卡的頭目,守關頭目的塊頭都很大,但強度卻與身材不成正比,他們充其量就是外強中乾的血多雜兵,不僅動作緩慢且行動模式單一,在初見遊玩的情況下,抓準攻擊時機就能在不到五秒的時間用大魔法直接秒殺,絲毫沒有挑戰性可言,筆者當然知道這不是一款《黑暗靈魂》系列的高難度作品,但至少讓我們在擊敗他們時可以得到些許成就感,而非像是欺負老弱婦孺一樣產生罪惡感吧?

頭目登場很有氣勢,不過都是外強中乾的傢伙,沒有任何挑戰性。

就算等級差很多,學會魔法治療陣也能站着平砍打爆關卡頭目。

這隻巨人是劇場版登場過的魔王級反派,沒想到在這裡那麼不堪一擊。

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中頭目像是埃及貓貓或曼德拉草,都是一招魔法就能收掉的血多雜魚。

學霸黛安娜的王之財寶,誰都別想看過我的寶具還能活着回去。

重度粉絲取向,建議先看過動畫再決定是否購買

動漫改編遊戲有好有壞,筆者必須語重心長地給《小魔女學園:CoT》做出結論,本作並不是一款非常優秀的動漫改編遊戲,反人類的操作設計、索然無味的戰鬥系統、平淡無奇的故事劇情、以及過高的基本售價,以上種種因素都是不推薦此遊戲的主要原因。

誰也不希望看到喜歡的動畫作品被改編成一款水準中等偏低的劣質遊戲,《小魔女學園:CoT》還是有些許值得一提的優點,像是攻略主線劇情途中會看到不少由動畫公司 Trigger 繪製的動畫片段,感覺像是在觀看全新章節,另外在許多配角演出方面,我們終於能夠與其他學生相互交流,雖然只能從片面瞭解多數學生的個性和背景故事,但不難看出 APLUS Co. 還是有花費不少功夫在還原原作的氛圍上,至少在他們完整重現露娜諾娃學園這部份,就夠讓我給予絕對的好評了。

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總而言之,這是一款就算連粉絲都可能無法體驗樂趣的動漫改編遊戲,除非你跟筆者一樣是《小魔女學園》動畫作品的鐵粉,否則不推薦入手。

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撇去遊戲性不看,把本作當作純粹的動畫外傳作品也是不錯的選擇。

角色大招還原度很夠,動畫中登場過的知名招式,動畫黨表示欣慰。

原作戲份薄弱,甚至沒有出現的學生都會在遊戲中登場,給予玩家任務。

雖然臉部建模很偷工減料,但是對話都有專屬聲優進行全程配音喔!

若不用重複度過相同一日,我或許會更珍惜在露娜諾娃的每分每秒。

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優缺點總整理

優點:

搶先發6千!漢來美食發大紅包 再抽東京雙人來回機票

缺點:

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結論:如果不曾看過《小魔女學園》,那麼可以完全略過本作,它不值得。

當你期待得越高,摔得也會越重,筆者已經學會這次的教訓了。

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集合啦!紳士遊戲《前不良人妻 雛子》繁中登Steam 曹猛的你給太太溫暖的家

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集合啦!紳士遊戲《前不良人妻 雛子》繁中登Steam 曹猛的你給太太溫暖的家

圖/Shiravune、網路迷因

Endless Kaaaaa LisaYuki

遊戲發行商 Shiravune 宣佈紳士視覺小說《前不良人妻 雛子》將於 2024 年登陸 Steam,支援繁體中文。

本作品爲 ADV 遊戲。玩家要扮演爲了轉學而搬到了新公寓的大學生,沒想到隔壁鄰居竟然是小時候住在附近,人人畏懼的不良少女「雛子」。看到還是老樣子的雛子,主角憶起小時候,對雛子的心意也就此復燃。

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一週的朋友

可是,和小時候不同,雛子已經有了丈夫和女兒。然而,雛子成熟的女人味,讓主角無法忘記自己的心意。這時候就發揮各爲曹家軍的能耐,攻陷個性強勢但容易妥協的純情不良人妻,讓她懷孕吧!

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人物介紹

黑瀨雛子(CV:和葉/Kazuha)

跟父親不和而成爲不良少女,在 17 歲時被半強迫地跟現在的丈夫發生關係,並因此懷孕。個性強勢,講話粗魯,但是開朗溫柔,還有點愛裝熟。因爲家庭關係不良,所以很嚮往溫暖的家庭,強烈希望能創造一個幸福的家庭。

圖/Shiravune

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我们是渥美三兄妹

圖/Shiravune

抚子DoReMiSoLa

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《前不良人妻 雛子》預計 2024 年在 Steam 上推出,本體爲全年齡向版本,若欲解鎖色色內容,可至 Johren 直接入手成人版,或是下載專用免費補丁開啓曹賊之路。

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紳士芒果派對第二位VTuber「愛庫娃」曝光!魅魔兔12月出道捕捉愛

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紳士芒果派對第二位VTuber「愛庫娃」曝光!魅魔兔12月出道捕捉愛

圖/X@ErosEkwa、@Metaphysics_Bar

臺灣成人遊戲發行商 Mango Party 芒果派對旗下第二位 VTuber「愛庫娃 ErosEkwa」曝光,將於 12 月出道捕捉愛!

愛庫娃隸屬於芒果派對今年 3 月揭露地 VTuber 計劃「意識之上酒吧」,準備加入已於 10 月初配信的墮落天使「Tofana 朵法娜」的行列,在酒吧裡服務各位紳士。

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目前有關愛庫娃的資訊不多,僅已知是隻「魅魔兔」,會四處收集愛慾能量。現階段已經在 X(舊稱推特)上開始活動,發佈 Voice 音訊之外,也會分享一些個人的日常,像是插畫或是街頭觀察。

愛庫娃預計 12 月內完成初配信,詳細日期暫未公佈,有興趣的讀者可追蹤愛庫娃跟意識之上酒吧的 X 帳號,或是直接訂閱 YouTube 開啓提醒。

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他驚臺北公寓8年僅漲100萬 網揪1原因:誰想買?

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他驚臺北公寓8年僅漲100萬 網揪1原因:誰想買?

房市示意圖。記者朱曼寧/攝影

買房的人希望能找到便宜划算的好物件,但賣房的人則想要賣出好價格,賺回一筆。有一名網友透露親戚想賣掉8年前買的32年臺北老公寓,但估算下來卻僅漲了100萬元而已,讓他很訝異爲什麼沒什麼漲。

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原PO在PTT以「臺北的老公寓爲什麼沒什麼漲?」爲題發文,他說親戚在8年前買了臺北市大同區一間屋齡32年的公寓,當時買的價格大約1500萬元,現在想賣掉公寓然後去買板橋河岸的新房子,結果估算下來,這間老公寓大概售價1600萬元,僅比8年前漲100萬元而已,讓原PO非常傻眼,「怎麼沒什麼漲?別的地方都漲翻天了,是什麼原因讓臺北市公寓都沒什麼漲?」

多數人都直言關鍵在於屋齡,「漲不動正常,屋齡大,買的人本來就少」、「時代觀念變了,寧願往外圍買新屋,也不願買臺北老屋」、「臺北市根本沒漲,漲的都是新竹桃園中南部,臺北市老公寓那麼貴,誰想買」、「40年貸款變很難貸」、「新世代喜歡新房啊,屋齡10年內,超過20年的年輕人不愛」、「誰想住破公寓」、「屋齡越來越老,(貸款)成數越來越低,銀行鑑價價值很低,只剩土地價值而已,一般人更負擔不起,有錢人更不會買,未來崩盤機率非常的高,尤其碰到地震」。

還有網友不認同原PO看法,「哪沒什麼漲,貴得要死」、「臺北2010-2014先漲那麼多了,不要裝沒看到」、「大同區這麼大,你靠航線就低啦,看區域」、「門牌重要還是住新房重要?」、「去年到現在,有哪區還在漲?一堆重劃區,餘屋多,還沒殺爆而已,現在要看哪邊比較抗跌」。

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《勝利女神:妮姬》漫畫第一話推出!女僕安妮超可愛 索達累到變小孤獨?

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《勝利女神:妮姬》漫畫第一話推出!女僕安妮超可愛 索達累到變小孤獨?

聚焦避險基金:中國大陸OTC衍生品監管新規 抄底封閉基金 地緣政治挑戰

圖/遊戲角落合成 via 週刊コロコロ、はまじあき/芳文社・アニプレックス

《勝利女神:妮姬》衍生漫畫今(29)日正式開啓連載,跟着可可、索達、N102 安妮一起度過女僕咖啡廳忙碌卻萌翻天的日常吧!

妮姬漫畫於《快樂快樂月刊》的週刊平臺上刊載,由「雨住キオ」負責作畫,作品標題直譯爲「甜蜜的邂逅」(すいーとえんかうんと,Sweet Encounter),主角爲可可、索達、安妮 3 人組。

以下包含第一話詳細內容,請斟酌閱讀。

以下包含第一話詳細內容,請斟酌閱讀。

柯文哲跟賴清德在高雄拚人氣 洋女婿排隊領發財金

以下包含第一話詳細內容,請斟酌閱讀。

第一話描述本來只有可可、索達兩人經營的女僕咖啡廳實在忙不過來,索達一度出現《孤獨搖滾!》後藤一里的癱軟狀態。儘管曾找御三家「反擊部隊」尋求協助,可惜對方也有任務在身,所以沒辦法長期看到拉毗的女僕裝無法穩定支援。

就在愁苦找誰幫忙的時候,可可去倒垃圾的途中,在店外發現路倒的安妮,於是就拖回店裡進行番茄醬搶救,最後順理成章成爲店裡的第三位女僕。

朕的皇后有问题

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本來就很可愛的安妮,在可可、索達協助打扮之下,女僕版的安妮更可愛了!服務客人的時候還出現害羞的表情,後續也放送萌萌光波,用強度報表的萌耶萌耶啾把光顧的主人照射到只剩眼鏡,表現讓可可相當滿意,於是 3 人的女僕搭配就這麼開始了。

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《勝利女神:妮姬》「甜蜜的邂逅」現已在《快樂快樂月刊》週刊平臺上免費開放閱讀,想看「古錐」安妮的指揮官還不趕快!

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割草割起來!《真‧三國無雙》真人電影確定4/29在臺上映

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割草割起來!《真‧三國無雙》真人電影確定4/29在臺上映

我,神明,救赎者

改編自光榮特庫摩(KOEI TECMO Games)經典遊戲《真·三國無雙》的真人電影即將在 4 月 29 日於臺灣上映。發行商雙喜電影釋出了首波電影預告片,玩家們通通割草割起來!

直播/藍白郭三方會談1個多小時無共識 國民黨19:30記者會回應

《真·三國無雙》的故事舞臺爲動盪的東漢末年,漢室搖搖欲墜,董卓入京霸佔朝野,引起天下動盪。呂布、曹操、關羽、劉備、張飛等各路英雄豪傑紛紛崛起,一場羣雄逐鹿的大混戰正式拉開序幕。

蓝白郭会谈破局!网惊「2538房」是基泰股票代码:垮了

《真‧三國無雙》電影海報

本片由周顯揚執導,以兩年時間籌備劇本,紐西蘭實地取景,集結古天樂、古力娜扎、楊祐寧、韓庚、王凱、劉嘉玲、張建聲等知名演員參與演出,力求還原遊戲中的動作場面以及人物造型。

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合和斥1.36億港元統一香港灣仔秀華坊18號舊樓

觀點香港網訊:11月22日, 老牌發展商透過強拍增加土地儲備。灣仔秀華坊18號舊樓全幢昨日進行強拍,由手持1號牌的合和實業代表,在在無對手的情況下以底價約1.36億港元投得,統一物業業權。合和實業主席胡應湘亦岀席現場。

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合和實業回覆港媒體查詢時表示對於強拍事宜不迴應,有進一步消息會適時公佈。

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數據顯示,秀華坊18號舊樓早於1963年落成,爲一座6層高住宅物業,樓齡60年,項目佔地3,357.5平方呎,爲住宅(丙類)用途,若以地積比率爲5倍重建,將會發展一幢12層高的住宅大廈,可建樓面約16,787平方呎,每呎樓面地價約8,100港元。

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Steam秋季特賣開跑!《雙人成行》史低3折、《人龍7》2折就能入手

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Steam秋季特賣開跑!《雙人成行》史低3折、《人龍7》2折就能入手

圖/遊戲角落合成,《葬送的芙莉蓮》動畫

Steam 秋季特賣正式開跑囉!即日起至臺灣時間 11 月 29 日凌晨 1 點止,多款遊戲大作都有限時折扣優惠。

圖/Steam

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值得一提的是,斬獲無數大獎的合作遊戲《雙人成行》迎來史低 3 折優惠,《人中之龍7》則能以 2 折入手,想要遊玩最新作《人中之龍7外傳:英雄無名》的讀者,也可以趁此機會把前作補完。

以下推薦數款「史低折扣遊戲」以及其他推薦遊戲,依序爲名稱/優惠價/折扣(商店連結請點名稱)

堕天之日

史低折扣遊戲

《雙人成行》:330 元(-70%)

《審判之逝:湮滅的記憶》:659 元(-50%)

《Final Fantasy VII 重製版Intergrade》:995 元(-50%)

《地平線:期待黎明完全版》:297 元(-75%)

《Squad 戰術小隊》:349 元(-50%)

《Sifu》:284 元(-50%)

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其他推薦遊戲

《人中之龍7 光與暗的去向 國際版》:338 元(-80%)

《魔物獵人:崛起》:448 元(-60%)

《鬼滅之刃 火之神血風譚》:676 元(-60%)

《美麗新世界1800》:425 元(-75%)

另外,暴雪在今年 6 月推出的《暗黑破壞神4》也首度在 Steam 展開 6 折優惠,並且自即日起開放一週免費暢玩,有興趣的讀者可以先體驗過後再行決定是否入手。

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荊州公積金最新發布:這類人可適當放寬貸款政策!

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荊州公積金最新發布:這類人可適當放寬貸款政策!

近日

兩岸企業家峰會 聚焦鞏固ECFA架構 劉兆玄喊:給台商內資待遇

荊州住房公積金中心印發了

“特殊人才”公積金貸款

支持政策操作辦法的通知

具體內容如下

各縣 (市) 住房公積金中心、辦事處:

空間小農女

爲深入貫徹落實中共荊州市委、荊州市人民政府《關進一步優化營商環境促進我市房地產市場平穩健康發展的通知》精神,荊州住房公積金中心 (以下簡稱“中心”)出臺了“特殊人才”(持有“楚才卡”的人才和荊州市人民政府認定的“招碩引博”人才)公積金貸款支持政策。

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爲了更好落實該政策,經中心黨組研究決定,現印發特殊人才公積金貸款支持政策操作辦法。

一、總體原則

“特殊人才”在申請貸款時,覈算的可貸額度未達到中心規定最高額度時,可適當放寬可貸額度倍數;超過中心規定的貸款最高額度,按規定的最高額度計算。

二、具體操作辦法

仙墓 七月雪仙人

1、對持有“楚才卡”的特殊人才,可貸額度可按覈算的貸款額度的3倍計算;

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2、2022年1月1日以後通過“招碩引博”計劃引進的人員,博士公積金貸款可貸額度可按覈算貸款額度的1.5倍計算;碩士公積金貸款可貸額度可按覈算貸款額度的1.2倍計算;

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3、在計算可貸額度時,在確保首付比例、提取和貸款額度相加小於房價等相關貸款政策落實的情況下,借款申請人還款能力、擔保能力以及住房公積金繳存情況達不到公積金政策要求時,可適當放寬相關政策要求。

本辦法自印發之日起執行。

法醫王
都市魔君 喚醒異能

全国全民健身公共服务体系建设推进会在张家港举行

來源:荊州住房公積金中心

編輯:王璇/責編:唐萬全/編審:張先凱/監製:江敏

中租护员工 加保防疫险

出品:荊州廣播電視臺融媒體新聞中心

台电第二波小额绿电上架开卖!今(15)日特举办线上说明会 欢迎共襄盛举

瞭解荊州大小事

每套補貼500元/平!蕪湖江北新區購房補貼如何辦理?補貼款何時發放……

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每套補貼500元/平!蕪湖江北新區購房補貼如何辦理?補貼款何時發放……

來源:蕪湖該個

雪莲养护贴行业标准将于2月1日正式实施

近日,很多網友都在諮詢蕪湖江北新區購房補貼如何辦理?補貼款項何時發放……爲此小編對於該政策進行了一番打探。

①適用對象:1.在蕪湖江北新區全域範圍內就業的人員;2.戶籍在蕪湖江北新區全域範圍內的人員;

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②房源範圍:在江北新區全域範圍內,土地出讓金或房地產交易稅費繳納至江北新區金庫的樓盤中,面向社會公開預售的新建商品住房(不含二手房);

台式机 戴尔5040MT深圳现货特惠4980元

③補貼標準:每套房屋按人民幣500元/㎡標準補貼,具體金額計算以不動產權證書登記的房屋建築面積爲準。

财联社11月14日电,据辽宁省纪委监委消息:辽宁省国资委原党委副书记、主任王世伟涉嫌严重违纪违法,目前正接受辽宁省纪委监委纪律审查和监察调查。

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至於如何兌付?如何申請……這些問題可掃描下方二維碼查看。

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江北購房補貼政策全文

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微軟罕見封殺「未經認證」第三方周邊 系統跳錯誤:兩週後無法使用

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微軟罕見封殺「未經認證」第三方周邊 系統跳錯誤:兩週後無法使用

穿越成公爵家的女仆

▲ 微軟封殺「未經認證」第三方周邊。(圖/翻攝自微軟官網)

記者樓菀玲/綜合報導

最近微軟(Microsoft)似乎開始決定對 Xbox 系列主機禁用「未經認證」的第三方周邊設備,有玩家回報當他們使用這些未認證的周邊設備時,系統會跳出錯誤畫面。

根據外媒 Windows Central 報導指出,陸續有玩家回報使用未經認證的第三方設備會出現無法使用的狀況,過去微軟爲 Xbox 提供了一個名爲「Designed for Xbox」的官方授權計劃,有許多周邊製造商針對 Xbox 發售了獲得這項授權的產品,如遊戲手把或是耳機,但市面上仍然有一些聲稱支援 Xbox 但未獲得官方授權的產品正在販售。

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最近,當玩家將這些未經認證的周邊設備連接到 Xbox 時,會出現錯誤訊息,系統會提示「連接的設備未經認證」和「使用未認證的周邊設備可能會損害您的遊戲體驗」等相關字樣,一旦到了特定日期後,這些設備將無法再使用,微軟表示未認證的周邊設備在連接後可以使用 2 周,2 周後將被禁用。

不只微軟,SIE 和任天堂也都有類似的官方授權周邊計劃,確保周邊設備與遊戲機的相容性,微軟這次主動排除未經認證的周邊設備可說是業界少見。

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Windows Central 推測可能是微軟想爲周邊製造商鬆綁對 Xbox 無線控制器產品的限制,使其更易於開發,目前市面上多數的 Xbox 控制器都是有線的,首款獲得官方授權的無線控制器「PowerA MOGA XP-Ultra」今年才上市。

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權威!關於中南紫雲集、舊村改造、團塊拆改等問題的官方回覆來了…

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權威!關於中南紫雲集、舊村改造、團塊拆改等問題的官方回覆來了…

Q

瑞安中南紫雲集商品房如何實施保交樓政策

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目前瑞安中南紫雲集商品房延期交房2個多月,進度非常不理想,聽說市政府成立了由瑞安市常委負責的保交樓專案組,我想問下瑞安政府,這個項目停工將近9個月,目前雖然已經開工,但是尚未達到全面復工,然後這一次能否全面復工還要看安置房錢能不能上交,如果安置房錢交不了又要停工,請問,瑞安政府市常委保交樓專案組想了1年的保交樓政策就是等着安置房交錢?能不能回覆我如果安置房不交錢,是不是這個項目就是爛尾?請問你們還想了什麼保交樓政策?

A

市住建局

瑞安中南紫雲集裡項目由商品房和代建安置房兩部分組成。前階段,爲推進該項目復工和保交樓工作,我市工作專班多次召開專題會議研究處置方案,按專班部署,相關部門和屬地鎮街積極介入,協調化解存在的諸多問題,目前項目已進入復工狀態,並已建立安置房代建費政府監管賬戶,部分建房戶也已交納代建款。後續,我市相關部門和屬地街道將積極引導建房戶加快代建款籌集進度,進一步督促房開企業、施工單位落實主體責任,全力協調項目推進過程中的各類問題,確保保交樓工作順利推進。希望廣大購房業主能夠理解和支持!

Q

将女排精神带到祖国边疆 惠若琪积极推进排球进校园

飛雲南濱江雲庭麗園安置房

雲庭麗園從第一期的五月分房到現在的不知道幾期分房了,到目前房產證的進度一直遙遙無期,問了街道辦一直在說在辦,沒有具體的時間回覆,難道有這麼難嗎?分房之前不是基本上都準備好的嗎?

「你不上班誰賺錢?」單親四寶媽酒店上班養家:我是被丟掉的孩子,我不能讓我的孩子再被遺棄!

A

打造IT人的最佳工作環境 資拓宏宇獲得最佳IT雇主獎

飛雲街道

飛雲街道雲庭麗園完成分房定位事宜,正常情況下不動產權證在分房定位後3-6個月內交付給安置戶,目前不動產權證尚在不動產中心審覈辦理,預計今年11月份交付。

明日高校——《明日之子乐团季》同名漫画

客委会主委杨长镇访视花莲 将与连俞涵推广客家美食

Q

与火山“共生”

瑞安南濱江橋東團塊

楼继伟:进一步稳妥有序建设高水平开放型金融新体制

你好,橋東團塊在2021年5月做的入戶調查,入戶調查的有效期3年都快到了,還沒有打算啓動簽約嗎?

A

提升产业链供应链安全稳定水平

飛雲街道

中国人为什么不爱用洗碗机?

南濱江景觀帶團塊改造屬於瑞安市級重點工程項目,工作進度是由市裡根據南濱江整體情況決定。目前飛霞和橋東團塊處於前期調查階段。

我市全力打造江汉平原盐化工先进制造业集群

Q

林郑月娥:香港地下组织仍然蠢蠢欲动

莘塍街道里岸居民區舊村改造

乡镇中学成绩引争议,全班仅7名学生及格,家长:这学上了也白上

裡岸居民區的改造已經籌劃了很多年,但到現在還是未見有任何實際推進,居民區內大部分房屋年代久遠,已經成爲危房,居民改造意願也非常高,迫切希望早日拆遷改造,不知是因爲哪個環節致使改造久久未能啓動?政府有無具體的施行節點及推進日期表?

A

张九溟身份解谜,原来他和上一部的李冰冰,是这个关系!

莘塍街道

街道已全力爭取,市住建局已經將其列爲研究類項目。

Q

塘梅路修路什麼時候能完成

塘梅路(場橋與海城交界至新華路口)修路什麼時候完成?

A

塘下鎮

經塘下鎮工作人員調查瞭解,塘永線因電力遷改問題進度較慢,已督促施工方後續加快進度,預計12月通車。

Q

上望蔡宅舊村改造

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三界超市

上望蔡宅中路G團塊舊村改造到哪一步了 之前來登記房產證具體什麼時候能啓動。

A

極品透視 赤焰聖歌

上望街道

該團塊改造現正處於房產確權當中,前期登記房產證屬於正常確權程序。感謝您對我們工作的理解和支持!

抄底时刻丰田超霸现车底价卖全国

來源:溫州問政 瑞安房網編輯

金融服务实体经济质提效增

塘下

錦湖

東山

被官媒点名批评,借艺术之名满足私欲,这些“假戏真做”令人咋舌

廣州城市更新規劃通過 提出探索房票安置政策機制

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廣州城市更新規劃通過 提出探索房票安置政策機制

觀點網訊:10月24日,《廣州市城市更新專項規劃(2021-2035年)》及《廣州市城中村改造專項規劃(2021-2035年)》(下稱《專項規劃》)經第四屆廣州市規劃委員會地區規劃專業委員會第十四次會議審議通過。

【完】错嫁:弃妃翻身记

《專項規劃》統籌新增用地與存量用地資源配置,規劃至2025年,累計推進城市更新約130平方公里(含城中村改造70平方公里);至2030年,累計推進城市更新約230平方公里(含城中村改造120平方公里);至2035年累計推進城市更新約300平方公里(含城中村改造155平方公里),通過微改造、混合改造、全面改造多種方式並舉,推動低效存量土地的盤活再利用。

《專項規劃》明確項目正負面清單,優先推進涉及“十四五”規劃近期發展重點、歷史文化保護、戰略發展區域、重點功能片區、樞紐門戶、交通幹道等的城市更新項目,定時間表、路線圖,按2025、2030、2035年度明確項目推進時序安排,避免短時間內大拆大建和“運動式”更新。對不符合“三區三線”、歷史文化保護、城市環境總體規劃等相關規劃,或是大範圍涉及生態廊道、可能導致“田中城”等情況的城市更新項目,原則上不列爲全面改造項目。

《專項規劃》明確至2035年擬推進的舊村莊舊城鎮全面改造與混合改造項目291個。其中:舊村莊全面改造項目252個(含城中村項目150個)、舊村莊混合改造項目24個(含城中村項目15個),“拆、治、興”並舉推動改造;舊城混合改造項目15個,綜合運用“留、改、拆”方式推進。鼓勵未納入全面改造和混合改造的舊村莊(城中村)以及老舊城區推進微改造,鼓勵城鎮開發邊界以外地區推進鄉村整治提升。

《專項規劃》聚焦人民羣衆的生命安全、身體健康和“急難愁盼”等問題,通過城市更新補齊教育、醫療、養老、環衛等公共基礎設施短板,促進公共服務均等化,打造有溫度的城市。統籌考慮周邊業態、居住人口、職住平衡、租金承受能力等情況,規範保障性住房和人才公寓等政策性住房和中小戶型租賃住房配置,豐富房源戶型、增加套數供應,助力完善住房保障。

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《專項規劃》建立“單元+地塊”詳細規劃分層編制和分級審批管控體系,探索完善規劃管理機制體制。用好用足城市更新土地政策,探索通過整合歸宗、置換收購、儲改結合等多種組合方式實施連片更新。強化國土空間規劃用地管理,增存聯動,以增量撬動存量,多途徑解決城市更新中用地指標缺口問題。切實發揮政府在改造中的主導作用,強化對土地開發一級市場的管理。

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《專項規劃》還提出,優化成本覈算與徵拆標準,探索房票安置政策機制,拓寬城中村改造資金支持渠道等策略,破解城中村改造難題,提升改造效率。通過實施房票安置,降低迴遷用地安置需求,實現集約節約用地,縮短城中村改造週期,提升城中村改造效率。同時節省安置臨遷費,減輕財政資金壓力,定向去庫存,多路徑保障村民回遷安置。

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《要塞英雄》遭FTC控侵隱私並誘導花錢 Epic Games認賠160億元創罰款紀錄

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《要塞英雄》遭FTC控侵隱私並誘導花錢 Epic Games認賠160億元創罰款紀錄

主掌消保與反壟斷事務的美國聯邦貿易委員會(FTC)昨(19)日一早宣佈將向《要塞英雄》開發商 Epic Games 索賠 5.2 億美元(新臺幣 159.5 億元),理由是後者涉嫌違反兒童線上隱私法(COPPA),並技巧性誘導數百萬兒童玩家與成年人不自覺地線上消費。

根據 FTC 釋出的文件,COPPA 罰款總額達 2.75 億美元,FTC 迄今​樹數目最大的一筆罰款,FTC 另外開了 2.45 億美元的罰款,以賠償那些被設計「不自覺消費」的客戶,官方稱作「黑暗模式設計」(Dark Pattern),讓使用者在無意識的情況下被影響,做出符合開發團隊目的的行爲。

抱歉,有系統真的了不起 我醜到靈魂深處

「數十年前制訂的法規並未具體詳述遊戲生態系該如何運作,法律沒有更動,但應用面持續進化,長期以來的產業範例已不夠用了。」 TechCrunch 引用 Epic 官方聲明指出,他們將無條件同意支付兩項罰款,「因爲我們希望 Epic 站在消費者保護領域的最前端,併爲我們的玩家提供最佳體驗。」

Epic 表示已更新付款流程,提供「是否留存付款資訊」和「及時取消購買」「自動退款」等功能。

圖/FTC、要塞英雄、遊戲角落合成

但除了太容易線上消費之外,FTC 還質疑該公司的即時語音通訊功能,這些功能被系統預設爲開啓狀態,讓兒童玩家容易「受害」,畢竟線上配對機制無法確保兒童不會跟成年人玩在一起。

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请别偷亲我

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FTC 特別說孩子們在玩《要塞英雄》時會「被霸凌、威脅、騷擾,並面臨危險與心理創傷問題,譬如自殺。」還向聯邦法院指控 Epic 違反 COPPA 在未經父母同意的情況下收集 13 歲以下《要塞英雄》玩家的個資。

圖/epicgames

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Epic 除了同意繳錢,也對此迴應稱 12 月初曾推出一項「綁定帳號」(Cabined Accounts)新功能,若玩家註冊的出生日期低於其所在國家/地區的法定遊戲年齡(美國爲 13 歲),系統將會禁止其線上聊天和購買等功能將,且當兒童註冊帳號時,他們的父母將收到 email 通知,並能介入調整遊戲設置,實裝的遊戲包括《要塞英雄》《糖豆人》《火箭聯盟》(Rocket League)。

在過去兩年中,Epic 籌集了超過 30 億美元的風險投資,最近一次估值爲 315 億美元。與母公司投資 10 億美元的樂高一起,Epic 正在致力於打造一個適合兒童的虛擬世界。

田徑亞青賽/首金出爐 標槍雙槍接班人黃潮鴻逆轉摘金

圖/要塞英雄

曾掌倫敦政經學院 哥大迎首位女校長

Devolver Digital公開3款新作!好評續作《塔羅斯的法則2》與《GRIS》團隊新作曝光

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Devolver Digital公開3款新作!好評續作《塔羅斯的法則2》與《GRIS》團隊新作曝光

獨立遊戲發行商 Devolver Digital 今(25)日於 PlayStation Showcase 線上發表會,帶來三款遊戲的全新資訊:包含讓繪本角色出發探險、在 2D 與 3D 畫面中平衡進行的迷人故事《勇敢小騎士》(The Plucky Squire);Croteam 開發、壓倒性好評的續作《塔羅斯的法則 2》(The Talos Principle 2);以及由 《GRIS》原班開發人馬創作的全新冒險遊戲《Neva》。

穿梭 2D 與 3D 畫面,充滿歡愉與驚喜的《勇敢小騎士》

信德新材:2023年前三季度净利润约5204万元,同比减少57%

处女老师无处可逃

圖/Devolver Digital

童話書角色:勇敢小騎士喬特(Jot)將離開他 2D 的書本世界,來到 3D 現實。惡毒的 Humgrump 在故事中註定必須輸給善良勢力,發現了這一點的他,選擇把英雄喬特給踢出書頁,這有可能會改變一切。

聯合報社論/遇上最長工業衰退,候選人都沒話要說?

這是個色彩鮮豔、迷人又可愛的動作冒險遊戲,解開謎題、與動物拳擊、用揹包飛翔,享受在更多令人驚喜的小小挑戰之中,成爲行走的故事書主角。本作預計 2023 年下半發行於 PC、PlayStation 5、Xbox Series S/X、Nintendo Switch。

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大好評解謎遊戲續作登場,《塔羅斯的法則 2》

不信天上掉馅饼 小说

圖/Devolver Digital

电子制造业生态链 完整呈现

繼 2014 年斬獲大量好評之後,衆所期待的續作《塔羅斯的法則 2》終於推出。續作將增加更多讓人燒腦的解謎要素和豐富度更勝一籌的故事劇情,這些新的解謎機制、等待被髮掘的秘密盡在開發團隊 Croteam 歷來所創造的最大、最具奇思妙想的世界之中。

在遙遠的未來,人類早已滅絕多時,但我們的文明仍舊透過不死的機器人而留存在世上。因爲一則探訪巨大神秘建築的任務要求,你將親眼見證浩瀚星系的自然力量、面對信念與現實的拉扯,甚至是重蹈人類所有錯誤的恐懼。在解謎的旅程中,廣袤的奇景任你探索,最終因角色的抉擇還可能觸發多種結局,有待你細細地沉迷其中。

本作預計 2023 年下半發行於 PC、PlayStation 5、Xbox Series S/X。

超強視覺設計團隊再次出擊!充滿情感連結的冒險《Neva》

Jisoo掰了安普贤 2个月恋情告终

对法律及产业的冲击 大到难以想像

圖/Devolver Digital

經歷了暗黑力量的襲擊,你將在一個瀕臨滅絕的世界裡體驗一位年輕女子和一頭幼狼相依爲命的故事。女子名爲艾爾芭(Alba),她發現自己與幼狼的合作可以將許多難關化險爲夷。隨着時間過去,狼崽逐漸長大,一人一狼的羈絆也逐漸加深。

上海拼半导体 布局3奈米晶片设计

和大獲成功的《GRIS》一樣,《Neva》的遊戲體驗將強調呈現方式、解謎內容、和敵對生物對戰的打擊感受,同時將使用者介面儘可能簡化、美術視覺和音樂等高品質化。前往 遊戲官網 獲得更多資訊,或者直接前來《Neva》感受看看吧,你將永生難忘。

本作預計 2024 年發行於 PC、PlayStation 5、Xbox Series S/X、Nintendo Switch。

Devolver Digital於Steam新品節開放試玩 《傘槍英雄》《打不倒的火柴人》《Mcpixel 3》

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Devolver Digital於Steam新品節開放試玩 《傘槍英雄》《打不倒的火柴人》《Mcpixel 3》

獨立遊戲發行商 Devolver Digital 宣佈開發團隊 Doinksoft 與 Free Lives 將以全新作品《傘槍英雄》(Gunbrella)和《Stick it to the Stickman》(暫譯,打不倒的火柴人)的試玩體驗參加即日起至 10 月 10 日的 Steam 新品節(Next Fest),期間玩家都可以至遊戲頁面免費下載。

此外,獨立遊戲執導團隊 Sos Sosowski 也將釋出搞笑像素小英雄《McPixel 3》的試玩版本,其中包含 9 個關卡、3 個迷你遊戲和 1 個全新的「史提夫模式」。

剑拍

圖/Devolver Digital

龙蛇演义
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傘槍英雄(Gunbrella)

最强红包皇帝 侠扯蛋

黑色系龐克動作冒險《傘槍英雄》,是一款有點寫實、但添加了更多防「雨」工事在內的遊戲。玩家化身爲一個想要復仇的粗魯樵夫,身上裝配了一把神秘的「傘」彈槍:既是傘,也能做爲武器使用。他的調查過程錯綜複雜,在許多的食屍鬼與幫派份子,屍體和邪教徒中來回徘徊,之中摻雜了不少大企業在開發過程中排放出的輻射性粉塵。遊戲將於 2023 年正式上市。

Stick it to the Stickman(暫譯:打不倒的火柴人)

《Stick it to the Stickman》是一款滿載着高度衝擊性、物理性戰鬥、大量的咖啡與武器化臭屁,直踢下體、釘書機射擊、鏈鋸揮舞的「菜鳥」格鬥遊戲!這款遊戲將是以「最快方式」成爲「最糟公司總裁」的實用指南,一份公司外流記事中表示,2023 年將會再度開放所有潛力新星前來應徵實習。

联想论坛 黄仁勋、基辛格双强站台

戰鎚

McPixel 3

中加失和下 加拿大鹅因并非「最保暖」被罚

《McPixel 3》是一款令人眼界大開、能爲你帶來一整天份快樂的 2D 冒險遊戲,玩家將擔任 McPixel 這位「英雄候選人」,爲了拯救世界,被捲入一系列嶄新又瘋狂的事件之中。McPixel 總是能驚險地避過災厄,運用一些不太合常理但確實很有「笑」果的方法,製造各種混亂,將在 2022 年底上市。

對更多資訊有興趣的讀者,可追蹤 Devolver Digital (@devolverdigital) Twitter 帳號,或是前往官方網站獲得更多即時遊戲資訊。

《PAYDAY 3》上市首日斷線、配對異常等災情頻傳 網吐槽:原來是玩排隊3

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《PAYDAY 3》上市首日斷線、配對異常等災情頻傳 網吐槽:原來是玩排隊3

圖/Deep Silver

經典合作搶劫射擊遊戲《PAYDAY》系列續作《PAYDAY 3》(劫薪日3)在 9 月 21 日於 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC 等平臺正式發售。

姐姐来自神棍局

不過遊戲正式上市後出師不利,不少玩家反應在遊玩過程中頻頻出現伺服器斷線、配對異常無法開始遊戲的災情發生,讓《PAYDAY 3》在 Steam 的整體評價跌至褒貶不一。

圖/Steam

荷外海火燒船起火處曝光了 船已拖至港口 部分新車未損

由於《PAYDAY 3》相當強調玩家之間的合作,無論是搶劫、偷竊,就算是簡單的砸店任務都得靠隊伍緊密溝通來執行。不過有許多玩家指出,遊戲配對系統出現異常,像是配對超過一小時卻無人進房,玩到一半全體斷線,導致遊戲體驗不佳。

圖/Steam

陸人大常委會議閉幕 趙樂際談「涉台外交鬥爭」突破

礙於線上配對配不到人,使遊戲無法順利開始,也讓玩家忍不住吐槽「以爲是《PAYDAY 3》,原來是排隊3啊」。

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圖/Steam

《PAYDAY 3》官方推特表示已經收到玩家反應配對速度過慢的問題,並展開調查原因嘗試修復問題,不過目前還是會出現配對不穩定的狀況。官方強調,團隊會繼續找出原因並努力解決問題,讓大家可以重新回到遊戲當中。

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LOL/全新男團「心鋼之聲」造型美術圖釋出!〈偏執音狂〉首日突破440萬觀看

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LOL/全新男團「心鋼之聲」造型美術圖釋出!〈偏執音狂〉首日突破440萬觀看

圖/Riot

Riot 全新虛擬男團「心鋼之聲」(HEARTSTEEL)在昨(23)日出道,首張單曲〈偏執音狂〉深夜釋出後,不到 24 小時就已經在 YouTube 創下 440 萬觀看次數。

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「心鋼之聲」由《英雄聯盟》內的角色伊澤瑞爾、慨影、亞菲利歐、犽凝、卡桑帝以及賽特組成團體出道。官方也在今(24)日釋出了遊戲造型美術圖,展現出不羈狂放的態度。

「心鋼之聲」伊澤瑞爾(EXO 伯賢)

圖/Riot

「心鋼之聲」亞菲利歐(旁邊的是雙胞胎姊妹亞盧妮)

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流感疫苗之乱及登革热疫情肆虐 王家贞为民健康把关

圖/Riot

「心鋼之聲」賽特(ØZI)

金色的文字使

圖/Riot

「心鋼之聲」犽凝

圖/Riot

「心鋼之聲」卡桑帝(Tobi Lou)

圖/Riot

「心鋼之聲」慨影(Cal Scruby)

中油:高速公路免费拖吊服务纯属谣传!

圖/Riot

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知名時尚網站 GQ 也推出了「心鋼之聲」男團成員身穿西裝的雜誌圖,隊長之一的賽特更向 GQ 表示,雖然很多人將他們稱爲「男子團體」,但他們認爲他們更像一個「男孩團體」。

中油:高速公路免费拖吊服务纯属谣传!

圖/GQ Korea

「心鋼之聲」造型即將在 13.22 版本於遊戲中正式推出,其中犽凝還包含了一款尊爵不凡造型。

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朝陽這些地兒拆遷範圍、規劃、安置房建設等問題的最近答覆

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朝陽這些地兒拆遷範圍、規劃、安置房建設等問題的最近答覆

01▶

垂楊柳項目諮詢

【問】垂楊柳項目諮詢

大理寺日志

我住在垂楊柳北里社區,看到垂楊柳北里有騰退計劃,四至範圍顯示拆遷範圍北側範圍是垂楊柳北路,請問垂楊柳北路目前是不是已經更改名稱,在地圖上是哪裡?

【答】區住建委

您好,您的留言已收悉。關於您反映的問題,區住建委回覆如下:關於您反映的垂楊柳北路目前是不是已經更改名稱,在地圖上是哪裡的問題,經我委與雙井街道瞭解拆遷範圍北側實際道路名稱爲垂楊柳北一街,您所反映的垂楊柳北路爲規劃路,並沒有更改名稱,在地圖上所顯示的名稱爲垂楊柳北一街。區住建委工作人員已於2023年9月5日電話告知您辦理結果。感謝您對朝陽區建設和管理的關心與支持。

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02▶

十八里店汽配城規劃

【問】十八里店汽配城規劃

金门+86例 吁儿童完整接种降低MIS-C发生率

同上。

【答】十八里店地區辦事處

顶流小吃街取消窗口售卖餐食,“关窗”风会吹向全国吗?

您好,您的留言已收悉。關於您反映的問題,十八里店鄉回覆如下:爲落實《北京城市總體規劃(2016-2035)》。目前我鄉正在進一步優化和完善全鄉規劃和實施方案。在汽配城拆除完畢後,全鄉城市化工作和拆遷計劃也正在逐步推進。目前進行的是小武基組團拆遷的準備工作,小武基組團項目屬於朝陽港二期建設,是鄉重點工程,也是南部崛起方案中至關重要的一環。該項目具體工作現處於安置政策收集建議階段,安置房建設也在籌備中,預計年底實現開工。待小武基村拆遷完成後,西直河村和橫街子將按照計劃推進。十八里店鄉工作人員已於2023年9月1日電話告知您辦理結果。感謝您對朝陽區建設和管理的關心與支持。

03▶

金钟54得奖名单揭晓 龙劭华夺视帝 贾静雯封视后

朝陽區九龍山東南角規劃

【問】朝陽區九龍山東南角規劃

朝陽區西大望路與廣渠路交叉口東南角規劃

【答】@北京12345

您好,關於您反映的問題,朝陽區回覆:經勁鬆街道覈實,該空地區域當前屬於南磨房鄉廣渠路棚戶區改造和環境整治項目,最終規劃建設用途尚未明確。目前,該項目已完成南磨房鄉集體土地上非住宅拆除和居民騰退任務,後續待棚戶區改造和環境整治項目完成收尾工作後將由區相關部門研判最終規劃建設用途。感謝您對我們工作的理解與支持!

据报道 诺里斯对于迈凯伦赛车的表现感到沮丧

04▶

国内电池负极龙头回应石墨相关物项出口管制新政:行业影响有限

石門新居四期建設進展

【問】石門新居四期建設進展

同上。

东风“破”,破功还是破局?

【答】@北京12345

您好,關於您反映的問題,朝陽區回覆:經南磨房地區覈實,1、經與市民覈實,市民爲南磨房鄉拆遷騰退安置人員,拆遷安置房屋爲石門新居四期;2、已告知市民,石門四期因前期手續原因暫未開工,現場移伐已完成,項目已經取得《建設項目用地預審與選址意見書》、《項目覈准的批覆》、《多規合一協調平臺會商意見》、《建設工程規劃用地測量成果報告書》等開發手續,2023年5月已取得《建設工程規劃許可證》,8月25日取得《石門綜合體施工準備函》,近期土石方將進場開工建設,預計2年半建設完成,華瀚投資集團將抓緊一切時間儘快推進相關建設;3、已告知市民可撥打華瀚電話詢問相關進度。感謝您對我們工作的理解與支持!

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Steam療癒料理《深夜拉麵》一碗麵的心靈對談 啟發自深夜食堂、VA-11 Hall-A

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Steam療癒料理《深夜拉麵》一碗麵的心靈對談 啟發自深夜食堂、VA-11 Hall-A

圖/Cointinue Games

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由 Cointinue Games 包辦開發與發行的療愈向《深夜拉麪》公開,夜深人靜吃碗拉麪,來個促膝長談吧。

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圖/Cointinue Games

《深夜拉麪》受到影集《深夜食堂》以及《Coffee Talk》、《VA-11 Hall-A:賽博朋克酒保行動》等遊戲的啓發,是一款由療愈向互動小說。玩家扮演一位經營深夜拉麪攤的小販,和學徒一起招待各式各樣的客人。除了要依照客人喜好,準備不同口味的拉麪外,也會和他們聊聊天,傾聽他們的煩惱並提供建議。

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圖/Cointinue Games

史上最豪赘婿 重衣

圖/Cointinue Games

遊戲主打劇情及對話式的沈浸體驗,拉麪製作系統標榜好上手,同時有便利的章節跳轉功能。目前遊戲的 Steam 商店頁面已經公開,預計支援繁體中文,上市日期待定,有興趣的讀者可先加入願望清單。

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圖/Cointinue Games

圖/Cointinue Games

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圖/Cointinue Games

holo好狐白貓化狂戀所有性轉同事!最可愛Comet醬出道 原商業夥伴一度遭不測?

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holo好狐白貓化狂戀所有性轉同事!最可愛Comet醬出道 原商業夥伴一度遭不測?

VTuber 經紀公司 hololive production 今(4/1)日特別計劃連番出籠,除了早先的 Yagoo 等身模型,族長 3D 真人化、諾艾爾 DX、麪包狗筋肉化、大空昴中之鴨現身,小學生紫咲詩音還 TMT 化變天使,好狐白上吹雪更變身白貓「HOLO常態口愛女孩」,立陷愛 61 姊、小粥性轉おか鬥、TOWA君、郊狼性轉こよ鬥、梅露性轉メルト︎…

圖/hololive production

路人上班族和不良女高中生

另一方面,hololive 無預警出現超可愛偶像 Comet 醬(コメットちゃん),在愚人節這天出道並公開首支原創曲〈Sui 醬的保養歌〉(暫譯,スイちゃんのメンテナンスソング),歌詞內容不外乎在誇某人好可愛。

本圖經過google機翻 圖/@suisei_hosimati

Comet 醬這首單曲由彩虹社月之美兔〈それゆけ!學級委員長〉作詞作編曲的佐佐木朋子操刀,星街彗星在今(4/1)日暫時消失了,Comet 醬則預定今晚要開直播,而星街商業夥伴 miComet 的櫻巫女遭遇不測!

據悉櫻巫女小帳號遭到犧牲(?)原本出現在 SUPER EXPO 2023 咪口打捏(みこだにぇー、mikodanye)關進 Backroom 後,凌晨逃出搶走巫女帳號,還出現在東京:

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圖/hololive production

稍早櫻巫女成功搶回帳號,小帳號也迴歸,可喜可賀!

圖/hololive production

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「頭號糞作」受音遊《O2Jam》威脅 《三國殺》黑粉湧進Steam商店刷好評

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「頭號糞作」受音遊《O2Jam》威脅 《三國殺》黑粉湧進Steam商店刷好評

Steam 評價一直是該平臺玩家參考一款遊戲孰好孰壞的指標,許多遊戲發售之初帶來糟糕的體驗,負評如潮口碑就難以挽回,像《無人深空》持續更新逆轉局勢的少之又少,如遊戲角落先前報導經典音遊《O2Jam Online》今年 1 月中旬發售就因爲體驗極差,一度登上「Steam 評價最差遊戲」。

圖/Steam

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有感糞作新秀崛起,威脅長年以來的差評冠軍《三國殺》,有羣中國玩家涌入《O2Jam Online》刷好評,讓本來的 96% 壓倒性負評回升 90%,紛紛表示《三國殺》的地位豈是這款音遊能夠撼動的,甚至有人開始宣傳三國殺的遊戲內容,叫陣《三國殺》援軍來到:「汝有何功,竟能居我之上?」「秉差評之志,守狗卡榜一」「寧可戰死失社稷,絕不拱手讓寶座。」

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圖/Steam

《三國殺》最早是杭州遊卡公司(YokaGames)於 2008 年開發推出的中國益智桌遊,以經典名著《三國演義》故事人物爲背景,設計成不同類型的身份牌、武將牌、體力牌、技能牌等等,自從 2012 年轉爲線上遊戲版後,就因嗑金系統與戰力失衡、伺服與營運不力等因素招致批評,2021 年數位版十週年登上 Steam 獲 90% 負評,2022 年 2 月下架 4 天后重新迴歸,仍霸佔「Steam 糞作榜」(Hall of Shame)榜首。

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圖/Steam

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如今《三國殺》黑特羣衆涌入《O2Jam Online》留下好評場面非常壯觀,流言之餘還不忘酸杭州遊卡是「狗卡」。而《三國殺》目前在 2 萬則玩家評論中僅有 15% 好評,就好評率來看,《O2Jam Online》差評的確是全平臺第一名。

圖/Steam

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圖/Steam

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然而 Steam 糞作榜計分方式不同,自 2017 年統計以來,網站管理團隊 Steam 250 即時更新遊戲評分比率,就遇上覆雜且主觀的問題:如果 A 遊戲有 90% 的支持率、累計 1,000 個好評,B 遊戲 100% 壓倒性好評,但只有 100個評論,哪個遊戲更好?因此透過開源加權算出分數排名,統計不只是「Steam 糞作榜」,還有 Steam 前 250 名好遊戲推薦,有興趣瞭解更多的讀者可參考 steam250.com。

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《英雄聯盟》設置校園電競獎學金 學業平均達75分方可申請

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《英雄聯盟》設置校園電競獎學金 學業平均達75分方可申請

《英雄聯盟》持續推動產學接軌,推廣校際盃賽事多年,每年都吸引超過 3,000 支隊伍共近20,000名同學熱烈參與,至今已培育多名優秀的電競產業工作者,廣爲人知的如現役 FW 閃電狼職業選手「Hanabi」蘇嘉祥,曾奪下 2017 校際杯季軍;而現役 J Team 職業選手「Hana」陳志豪,更曾代表健行科技大學,奪下 Garena 大專組校際杯冠軍。

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更有不少當初的參賽者都已成爲 LMS 職業聯賽的賽評,或是投入電競產業幕後工作之中。深度整合校園電競多年,《英雄聯盟》與 CTeSA 中華民國電子競技運動協會特別攜手合作設置《英雄聯盟》校園電競獎學金,獎勵電競專業及成績優異的學生,並鼓勵學校和學生重視電競發展,同步提升玩家對於電競及學業的熱情。

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申請者只要在遞交申請時是國內立案公私立高中(含高職及五專一 ~ 三年級)的學生,並具有《英雄聯盟》的召喚師身分且無任何違反Garena 《停權管理規章》之事項,於 2017 賽季或 2018 賽季的單/雙排積分達白金 V 以上,而 106年全學年度「德性評量」成績達 80 分及 106 年「全學年度學業成績總平均」達 75 分以上即可申請,若有參與《英雄聯盟》相關賽事將可列入加分條件。

申請時間爲 107 年 09 月 03 日(星期一)起至 107 年 10 月 08 日(星期一)止,紙本資料寄送時間以郵戳爲憑,逾期不受理。共頒發 25 位傑出學生,每位可獲得 8,000 元新臺幣以資鼓勵。

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網傳同潤欣匯名邸認購4組,官方公告稱認購人數不足取消搖號

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網傳同潤欣匯名邸認購4組,官方公告稱認購人數不足取消搖號

同潤欣匯名邸原定於9月27日舉行的搖號排序活動取消了。

9月25日,上海同潤官微發公告稱,項目由於登記認購期間認購客戶數量太少而取消搖號。

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上海同潤髮出這樣的公告,其實很多看過項目的人一點都不意外。就同潤欣匯名邸項目來說,到底哪些方面不盡如人意呢?

前段時間,鳳凰網房產上海站實地探訪了同潤欣匯名邸,今天就帶大家來客觀品品這個項目。

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同潤欣匯名邸項目佔地面積約2.4萬方,總建面約爲7.2萬方,容積率2.0,綠地率35%,由3棟16-17層高層住宅與5棟6層的疊加組成,共508套。其中高層388套,疊加120套。

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本次開盤項目主推建面約109-259㎡疊墅產品,共計120套房源,均價59450元/㎡。

最終,項目由於登記認購期間認購客戶數量太少而取消搖號,有消息透漏,項目在等級認購期間僅4組認購,這意味着認購率僅有3%,隔壁的中糧首創祥雲雖然同樣認購情況不佳,但是認購率也在21.6%。

今年7月份,同潤欣匯名邸項目首開,推出388套建面約69-90㎡高層,均價49580元/㎡,裝修交付。

雖說是裝修交付,但是項目的裝修比較“剛需”,在現如今中央空調、新風系統、地暖三大件盛行的情況下,項目也帶“空調”交付,不過此空調並非中央空調,況且從項目的樣板間來看,所用的裝修品牌都一般。

除此以外,項目的公共連廊、消防通道等公區部分都是水泥地交付。

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項目高層同樣熱度一般,來自東方公證處信息顯示,項目在認購期間僅收到90組意向認購,認購率約23%。

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截止到目前,網上房地產顯示,388套房源僅網籤94套,去化剛過2成。

在上海,一個新盤項目的熱度和它的倒掛率有直接關係。

回顧目前市場上熱門的新盤項目,哪一個不是倒掛優勢明顯,比如前兩天開盤的前灘東方悅瀾,項目新房售價約11.9萬/㎡,板塊的二手房成交價已高達20萬/㎡;近兩年的大熱盤蟠龍天地,新房均價約6.87萬/㎡,板塊內二手房成交價已近10萬/㎡。

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同潤欣匯名邸最大的問題在於它的價格,高層均價49580元/㎡,別墅均價59450元/㎡。

而它周邊的二手房,在售的東方冠郡成交價格在3.8萬-4.3萬/㎡;萬科清林徑成交價格在3.6萬-4.2萬/㎡。對比下的價格,同潤欣匯名邸沒有任何倒掛優勢。

更何況項目別墅的售價還比隔壁的中糧首創禧瑞祥雲每平方米還高了1450元。

沒有倒掛優勢的價格加上比周邊新房售價還要高,同潤欣匯名邸註定去化難。

同潤欣匯名邸項目位於浦東新場板塊,說起新場,大家第一時間想到的就是新場古鎮,出於對古鎮歷史遺蹟建築的保護,目前並沒有大規模開發,隨處可見居民自建房。

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商業配套方面,新場的配套設施大多比較簡單,多以社區底商和小型的商業配套爲主,僅可滿足日常生活需求。

同潤欣匯名邸不遠處就是商業綜合體中優城市廣場,除了電影院已於今年開始試營業,其餘部分尚未運營,從現場來看,一片蕭條、冷清。

在鳳凰網房產查閱資料時,瞭解到中優城市廣場已經開發多年,目前處於半爛尾狀態,至於何時開業,仍然成謎。

交通方面,項目距離地鐵16號線新場站約2.6公里,需要公交或者自駕接駁,但是公交等待時間過長,間隔時間20分鐘。此外,據介紹,規劃中的27號線預計在新場古鎮設有站點,距離項目直線距離也要1.5公里左右。

不過,於項目來講,自駕比較方便,項目距離S2滬蘆高速入口不過幾百米,周邊有申江南路、S2滬蘆高速、滬南公路等交通主幹道。

醫療方面,項目周邊有新場社區衛生服務中心、新場醫學中心(三甲),能滿足居民普通的就醫需求。

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教育資源方面,同潤欣匯名邸周邊1公里內有新場實驗小學(新城校區)、新城幼兒園、新場實驗中學。

值得注意的是,同潤欣匯名邸旁邊即是新場污水泵站。

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新場板塊屬於新房市場的冷門區域,一直沒有新房入市,二手房得不到刺激,就難有漲幅。另外,同潤欣匯名邸周邊的交通配套還是有待加強。

雖然項目總價310萬起,容易被剛需客戶接受,但是項目單價並不低,對於剛需來講,性價比一般,並沒有多大吸引力。

新房附近有棺材工廠「會影響風水嗎?」 眾人安慰:見棺發財

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新房附近有棺材工廠「會影響風水嗎?」 眾人安慰:見棺發財

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房市示意圖。記者朱曼寧/攝影

相信不少人在買房子前都會事先觀察周遭環境,若有「嫌惡設施」肯定打退堂鼓。一名網友就在臉書透露自己剛買了一間房子,但事後卻發現附近有棺材工廠,讓他擔心風水上會有影響。貼文引起熱議,還有家中從事「禮儀公司」的過來人留言分享。

原PO在臉書「買房知識家 A你的Q」表示,最近剛買了新房,卻發現住家附近有一家外觀看起來像是木材工廠,但實際上卻是棺材工廠,而且還是友人來家裡作客時告知他才知道的。

雖然棺材工廠在住家附近,但原PO也透露那一帶開百萬名車的人還蠻多的。他說很喜歡剛買的新房,但卻又擔心這間棺材工廠會對風水造成影響,於是上網發文希望鄉民們給些意見。

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鄉民們一面倒地認爲沒影響,還安慰他「有形纔有煞。既然外觀看不出來,那就別想太多」、「這種事情是看你自己對宗教的迷思,信者恆信,不信者恆不信」、「棺材廠還好吧,升官發財,又不是火葬場」、「我也覺得棺材廠沒啥啊!又不是火葬場還是殯儀館」、「不是夜總會沒差」、「會怕不要買,相由心生」、「風水花點錢就ok」、「見棺發財啊」。

還有家中從事「禮儀公司」的網友解釋,「我僅以老家事業的感受分享,不信者恆不信,倒是銀行估價或日後有出售可能時,這是一個價格被低估的原因,蠻難改變的。一般銀行內規是在標的方圓一公里內採認,如有現場實勘或承辦人員知道那就認了。至於買賣帶看,那就個人隨喜,不喜歡的沒這原因也不會喜歡」。

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《NBA 2K24》超越《三國殺》登Steam負評榜前三 冠軍還是《鬥陣特攻2》

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《NBA 2K24》超越《三國殺》登Steam負評榜前三 冠軍還是《鬥陣特攻2》

圖/NBA 2K24、Steam

2K 於上週發售旗下系列最新作《NBA 2K24》,不過遊戲發行不到短短一週,無論是在 Steam 平臺或是評分網站都受到粉絲的負評轟炸。Steam 平臺已經累積了超過 3000 則負評,而 Metacritic 評分網站,PC 版則來到 1.0 (滿分 10 分)的慘澹成績。

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《NBA 2K24》發行後,許多玩家認爲遊戲和去年的版本比起來沒有新意,打着傳奇球星 Kobe 的招牌卻沒有劇情。PC 玩家則是相當不滿遊戲並未針對鍵盤、滑鼠操作進行優化,感覺就像是被當成次等公民一般對待。

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圖/Steam

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圖/Steam

圖/Steam

根據 steam250 網站的資訊,《NBA 2K24》已經超過《三國殺》,以 10% 好評率一躍登上 Steam 負評榜「Hall of Shame」第二名,直逼冠軍《鬥陣特攻2》。

政府打房打到手軟 為何房價就是不跌?

圖/Steam250

雖然《NBA 2K24》好評率跌至 10%的谷底,不過目前 PC 版本平均還是有 1 萬人同時在線遊玩。正所謂愛之深責之切,就是因爲對遊戲抱有期望,纔會用更高的標準來檢視遊戲品質。未來就看 2K 該如何進行調整與更新,來挽回玩家對於《NBA 2K》系列的信任了。

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重庆奉节县医疗保障事务中心原副主任吴应江被双开:滥用职权造成重大公共财产损失

圖/SteamDB

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小資族求問「要怎麼買房?」 眾人見月薪秒打臉:認清事實

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小資族求問「要怎麼買房?」 眾人見月薪秒打臉:認清事實
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房市示意圖。聯合報系資料照片/記者胡經周攝影

許多人努力打拚的目標就是希望能買一間房子,但房價居高不下,讓人只能望屋興嘆。一名小資族在PTT發文透露自己想買房,但月薪只有30K(3萬元)的他不知道該怎麼下手,只好上網詢問大家的意見,沒想到多數人不看好,還勸他放棄買房念頭。

原PO在PTT以「現在的30K小資族要怎麼買房?」爲題發文,他說即使是南部的房子,隨便找也都要7、800萬元以上,不然就只有老、破、小的房子或者套房可以選擇,但她又擔心買了老舊房子未來可能會出現漏水、不耐震等問題,讓原PO無奈地想問「請問大家對於30k的小資族究竟如何安心的擁有一個安身之地有甚麼建議呢?」

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不少人紛紛給原PO建議,「結婚,兩個30K不就簡單多了嗎?」、「591選最便宜的」、「兼職跑外送啊」、「我朋友夫妻兩個合起來70K,家裡給300萬頭期,買900萬的房,給你參考」、「基隆靠汐止百福公寓才3、400,兩個人6萬最好買不起」、「專注提升本業比較快,不要想這些有的沒的」、「都本末倒置,爲什麼不想想怎麼提升自己,而不是以30K去爲了買房而買房」。

暖暖的备孕长跑

還有網友認爲原PO薪水太低,勸他最好放棄買房,「30K應該要努力提升自己,買什麼房?現在基本工資好像26800,領接近基本工資還買房?」、「不是啊,領底薪還來哭要買房是哪招?」、「30K就認清事實,新房不是給你買的」、「現在年薪100萬內都不要想買房,租房就好」、「認真說買不到,月薪5萬以上再考慮」。

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《虹彩六號》作弊玩家挾怨「假報案」讓Ubisoft被攻堅 遭判3年徒刑

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《虹彩六號》作弊玩家挾怨「假報案」讓Ubisoft被攻堅 遭判3年徒刑

美國一位《決勝時刻》玩家 2017 年謊報警(假報案)波及無辜遭槍殺,受害家屬經過 5 年纏訟,今年 3 月政府最終以 500 萬美元賠償金和解。雖然「假報案」鬧出人命,在遊戲社羣仍時有所聞,《虹彩六號:圍攻行動》(Rainbow Six Siege)開發團隊 Ubisoft 加拿大蒙特婁工作室也於 2020 年遭假報案侵擾,導致極大的財務損失與混亂。

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圖/《虹彩六號:圍攻行動》

這起假報案事件時至今日終於偵破,PC Gamer 引述蒙特婁公報(Montreal Gazette)報導指出,一位 R6 玩家當時假報警,謊稱 Ubisoft 蒙特婁員工被挾持爲人質,引來反恐特警組攻堅,工作室緊急疏散無人傷亡。

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結果 SWAT 沒有發現人質,卻認爲謊報案件,警方調查落在嫌犯 Yanni Ouahioune(遊戲化名 Ouahioune)身上。

Yanni Ouahioune 是法國公民,曾因作弊、辱罵開發者及其他玩家,而多次被封禁,當否認自己與此案件有任何關係,但從他的社羣網站可以發現,他與 Ubisoft 有過不愉快,YouTube 頻道有着各種第一人稱射擊遊戲的作弊影片,還透過一支饒舌歌警告「FXXX Ubisoft」。

Ubisoft 蒙特婁聲明,「我們承認法院的裁決,此次審判中,我們代表蒙特婁工作室受假報案波及的員工,致力爭取索賠權利,絕不妥協並並譴責這一暴力事件。」

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圖/《虹彩六號:圍攻行動》

法院裁定,Ouahioune將被判處三年非拘留性懲罰(non-custodial sentence),並支付受害者相應賠償,雖然不用入獄,仍須進行自助工作或接受培訓,以便能夠完成賠償。

6 月份,他承認對法國政府機關進行 DDoS 攻擊,並威脅 Minecraft 工作室Mojang。

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圖/《虹彩六號:圍攻行動》

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據悉,Ouahioune 在犯罪前精神不穩定,已接受多年心理治療,除了此次假報案問題,今年 6 月,他還被指控對法國政府機關進行 DDoS 攻擊,並威脅《Minecraft》工作室 Mojang。

爐石/立志幹爆快攻!Sjow流「勸降薩」登傳說#11

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爐石/立志幹爆快攻!Sjow流「勸降薩」登傳說#11

《爐石戰記》知名實況主Sjow,近日於直播中使用了一套「勸降薩」(或稱先祖長城薩、控制薩,見文末說明),並表示如果你對天梯上滿滿的快攻感到憤怒的話,這套牌組將是報復社會很好的選擇。他用這套牌組最高打上傳說#11,雖然之後嘗試攻頂失敗,但在長達約七小時的實況中,始終都保持在相當高的名次,足見這副牌組於當前環境下,確實可以一戰。

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Sjow ─ 傳說#11勸降薩

(點此查看牌組詳情)

過去的先祖長城薩的主要缺點是太過笨重,所仰賴的究極清場法術「元素毀滅」超載太大,不靠解鎖卡很難有效利用。在《安戈洛歷險記》推出後,新卡「火山爆發」可填補「元素毀滅」的位置,使用上較具有彈性。而「石丘防衛者」與「焦油蠕行者」這兩張好用的三費嘲諷,則能讓牌組前期安全許多;同時前者還能靠發現機制,根據場況拿取應急或具質量的手下,爲牌組賺取更多的價值。

這類牌組使用上首先要注意的就是對手的硬解。你必須清楚對手的硬解(和沉默)大概有幾張,如果是沒有硬解的牌組,就能爽爽丟先祖之魂,讓對手望牆興嘆自己投一投;反之就得想辦法騙出硬解,或是在必要時賭敵方手中沒有。在換怪前上先祖之魂也是個好選擇,總之先祖之魂(在配上後續的無面操縱者)是這副牌組的重點,萬一放了之後手下卻吃到硬解,那可是非常非常虧的,千萬要想辦法避免。

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在使用石丘防衛者時,首先要看對手是快是慢。若碰上快攻,最好優先拿可以順着曲線即時丟出的手下,有總比沒有好地先擋再說,職業卡中能補血的溫泉守護者會是極佳的選擇;若對手速度偏慢,則以拿質量高的手下優先,好比地底魔物(在已降費時可作爲搶節奏的選擇)、土元素、雪瞳武士、奧拉基爾。

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在功能卡的選擇上,Sjow使用了酸性沼澤軟泥怪來拆武器;這副牌組掃場多、又有雙退化,較不怕鋪場型快攻,因而在此選擇針對海盜戰。如果你常碰上某些特定職業的話,也可以改成相應的針對卡,好比用飢餓的螃蟹來吃近來很流行的魚人聖之類的。

玩家可點此觀看Sjow的實況錄影,進一步地瞭解實戰中需要注意的打法細節。

圖/Sjow實況

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什麼是「Concede Deck」?

國外俗稱的「Concede Deck」一般是指沒有明顯致勝條件,純粹靠着化解對手的攻勢來勸退敵人,擋到他耗盡資源,同時戰鬥的意志也消磨殆盡,體認到自己根本不可能贏,而親手按下投降鈕的牌組;常見於法師(或稱消耗法)跟薩滿(通常是先祖長城薩)。跟疲勞型牌組的概念類似,只差在疲勞牌組目標是拖你進疲勞後取勝,而勸降牌組可能製造出某種讓你覺得「再打下去也是浪費時間」的場況(好比上了先祖之魂的大嘲諷怪)。若不特別細分,其實就是某種類型的控制牌組。

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後來也有些牌組以此爲名,但卻是帶着自嘲的意味。同樣是缺乏明顯致勝條件,然而卻是代表這牌組本身很糟,你根本沒辦法靠它來取勝,因此只能自己按下投降。此時的「Concede」就不是「勸降」,而是自己「投降」的意思。最知名的便是專精牧師的實況主Zetalot,他就常以「Concede Priest」命名牌組來自嘲(尤其是在牧師強度掉到底層的時期),表示玩的是根本專門送分給別人的牧師。

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看好北士科前景 屋主快轉賣9年屋 增值近4百萬

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看好北士科前景 屋主快轉賣9年屋 增值近4百萬

「遠雄御之邸」外觀。(圖/臺灣房屋提供)

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在北士科的帶動之下,周邊住宅看漲,最新實價揭露,「遠雄御之邸」6月成交18樓戶,總價1.03億元、單價76.1萬元,共178.22坪,仍爲毛胚屋,不過前一手屋主在2013年以9905萬元買進,持有9年轉手增值395萬元。觀察遠雄御之邸的轉手紀錄,有8個戶別有歷史交易資料,7筆都增值,價漲最多的一筆交易爲2017年6月12樓戶,持有4年,增值高達1249萬元。

臺灣房屋集團趨勢中心執行長張旭嵐表示,過去被認爲是蛋白區的北投,近年受北投士林科技園區帶動聲勢逐年看漲,由於未來將引進生物科技、數位醫療、媒體及資訊等產業進駐,被譽爲第二個內科,也是臺北最後一個重劃區,除了增加就業機會之外,也帶動區域居住需求,房市買氣也順勢升溫。

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觀察北士科內的住宅預售案,包括「華固文臨」、「家居璽玉」,成交單價已破百萬元,文林路上的家居璽玉是目前北士科園區中最貴的預售案,最高單價是頂樓戶,單價達121.5萬。而緊鄰北士科的豪宅成屋案「遠雄御之邸」,屋齡9年,社區鄰近士林、芝山、明德、石牌站等,具備捷運機能、生活採買、學區完整,在預售時單價多落在6字頭,近年則出現7、8字頭行情,轉手都見增值獲利,顯示隨着園區議題,和預售物件的拉擡,推升此區房價發展。

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臺灣房屋社子公園加盟店副店長羅丞軒分析,北士科基本上分爲新洲美段與軟橋段2大區塊,前者已有聯上、江陵、遠雄等建商插旗;後者也有華固、長虹等大咖獵地推出商用不動產新案,另外新光人壽、仁寶集團,亦投入軟橋段的地上權開發,因此各界認爲北士科可望接棒內湖及南港,成爲首都下一處產業金磚。

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全臺最大! 「高雄三井LaLaport」要來了 超過6萬坪、280間店進駐 開幕時間曝光

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全臺最大! 「高雄三井LaLaport」要來了 超過6萬坪、280間店進駐 開幕時間曝光

圖/摘自三井不動產集團官網

高雄人也要有三井LaLaport了!看準南臺灣的消費力,三井不動產集團將闢建地上6層、地下2層,總樓地板面積逾6.3萬坪,將是全臺規模最大的LaLaport複合型商場,預計2026年開幕!

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圖/摘自三井不動產集團官網

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位於臺糖高雄鳳山國泰重劃區,全臺第3家三井LaLaport商場「Mitsui Shopping Park LaLaport 高雄(暫)」,將是鳳山地區首座正統區域型購物中心,預計規畫引進280個日本、臺灣知名品牌進駐,包含日系排隊美食在內的國內外知名餐飲品牌、生活消費性品牌、大型娛樂設施等,把時尚購物、饗食、藝文娛樂一次彙集。

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超級 玩家

圖/摘自三井不動產集團官網

「Mitsui Shopping Park LaLaport 高雄(暫)」交通鄰近未來高雄捷運橘線與黃線交界處(MRT橘線鳳山西站),並串聯周邊國際級藝術表演中心衛武營、建軍站藝術村等景點,可望結合衛武營藝文空間與都會公園,打造高雄最具指標的休憩、娛樂環境。

就爱你的渣男脸

圖/摘自三井不動產集團官網

圖/摘自三井不動產集團官網

備受臺灣消費者期待的首間Mitsui Shopping Park LaLaport,已在5/16於臺中市東區正式開幕營運。接下來,第2間臺北市南港LaLaport,目前工程持續進行中,預定將於2024開幕。而在臺的第3座Mitsui Shopping Park LaLaport開發案,已於6/30動土,確定將落腳高雄市東區鳳山,目標2026年開幕。

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地址:高雄市鳳山區華泰段11號地

開幕時間:預計2026年

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南島奇幻風音樂遊戲《Gadvia》出席2023臺北電玩展 開放搶先玩新歌

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南島奇幻風音樂遊戲《Gadvia》出席2023臺北電玩展 開放搶先玩新歌

浮光遊戲與漢創國際音樂合作開發的南島奇幻風音樂手遊《Gadvia》今(31)日宣佈將參加 2023 臺北國際電玩展,於獨立遊戲專區 C40 號攤位開放玩家試玩。

《Gadvia》講述來自深海的居民莉諾蕾婭,漂流至海面展開一場島嶼探索的旅程;與島上族人相遇的故事,狩獵傳說獵物,尋找古代樂譜,打造裝備和道具。

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圖/浮光遊戲

開發商表示,本作時間背景在數百年前,當時科學家發掘了新型能源「藍晶石」,科技水平迅速飛昇、人類的足跡踏及宇宙乃至深海,然而過度使用晶石能源,喚醒了大地原生的神祉,降下洪水淹沒大地,文明的痕跡近乎完全消失。

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倖存者在孤島上重建家園,並重新對神祉表示敬畏與信仰;而人類過往的科技建築沉入深海。

某日的海岸,隨着浪潮飄來的不是殘骸,而是來自海底的居民「莉諾蕾婭」,在與島民的交流中表達了她肩負重任,必須來到海面尋找方法解救資源日漸貧乏的深海住民……。

島嶼探索系統

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遊戲以探索島嶼爲目標,藉由遊玩音樂遊戲,來狩獵與探索神秘的島嶼。島嶼中會遇到狩獵挑戰、故事、新樂譜、新歌曲等內容。

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圖/浮光遊戲

狩獵場探索

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島嶼中有許多狩獵場,指派角色進行探索獲得素材與物品。角色隨着時間將會自動推進探索進度,但可以藉由遊玩音樂遊戲加速探索。

圖/浮光遊戲

獵場挑戰

島嶼中會發現獵場挑戰任務,指派角色進行挑戰,當完成所有挑戰點,將獲得額外的任務獎勵。

圖/浮光遊戲

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挑戰玩法

每個挑戰點,需要挑戰指定的歌曲與過關目標,角色能力影響挑戰難度,角色能力夠強,可以直接快速過關。

圖/浮光遊戲

Gadvia 目前在 Google Play 港澳臺區域正式上架,下載連結請點我,iOS版請關注官方社羣后續訊息。

圖/浮光遊戲

《Gadvia》Taipei Game Show 臺北國際電玩展 Indie House 試玩資訊:

活動日期:2023/2/2~2/5

活動時間:09:00-17:00

活動地點:臺北南港展覽館1館 Indie House 獨立遊戲專區 C40展位

購車自帶北京藍牌 不限行可進二環長安街

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「山道猴子」紅到海外!大馬畫師繪NTR封面網求通販 急澄清:此處無本啦

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「山道猴子」紅到海外!大馬畫師繪NTR封面網求通販 急澄清:此處無本啦
歷師

臺灣 YouTuber Eric Duan 製作的短篇故事《山道猴子的一生》,描述一位年輕人沉迷於物質與虛榮,最後在山道上丟失生命的悲劇,下集三天前釋出,對血氣方剛的青春與臺灣車圈描繪過於寫實,在社羣爆紅,網友紛紛 TAG 自己的「猴子」車友欣賞神作。

延伸閱讀:「山道猴子的一生」爆紅吸87萬人朝聖 車圈都市傳說都是真的?

「山道猴子」也引起各種二創,還紅到海外中文社羣,馬來西亞畫師 Kai E Soh 林蘇凱益(@kaiy6030)被感動到,今(16)日稍早在臉書分享自己畫的下集封面,二次元超商女友太美,吸引千人按贊,經由細緻筆觸勾勒其刺青細節與撫媚神情,更凸顯肚兜與牛仔熱褲下的火辣身材,「下篇女主是個好女人,值得擁有更好的」。

但由於 Kai E Soh 在封面畫了「R18 標籤」,超商妹背後的胖哥(友人A)與借錢的友人B表情太過猥瑣,再加上神似吳敦義的追焦手都畫出來了,就是沒有主角山道猴,R18 標籤上頭還註明 NTR 劇情,粉絲推測出軌仍會看得很爽那種,敲碗趕快推出同人本,「車速過快」「請問通販連結在哪」「出實體本我就買」「太神啦」「期待中」「好想預購」。

詢問度爆棚,Kai E Soh 只好澄清此處沒有(黃)本,起初作畫時只是一時興起畫成本本封面,「覺得比較帶感」,但沒有精力畫黃本,頂多只能交出擦邊球,「真是不好意思,辜負一些人的期待……那種事情交給中文繪圈的大大們了!」

圖/Kai E Soh、Eric Duan

在大量網友起鬨與瘋傳下,Kai E Soh 又獨立發一篇貼文聲明沒有要出同人黃本,爲表歉意,近期願意多畫一幅上篇的封面,不經意讓大家「性致勃勃」真的歹勢。

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在 Kai E Soh 拋磚引玉下,就看後續 R34 法則能否發威,帶老司機操山道搖桿了。以下爲畫家冬羿繪製的女二,超商妹真的很討喜啊!

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網友的奇葩遭遇:路過上海頂級小區,大門口拍照被保安用激光筆驅趕

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網友的奇葩遭遇:路過上海頂級小區,大門口拍照被保安用激光筆驅趕

有網友分享一件發生在自己身上的糟心事。

他說自己路過上海的頂級小區“古北壹號”,原本想拍個大門留作紀念,卻在拍照的時候被保安用激光筆照眼睛。

該網友不禁感嘆:有錢真好啊!養的“狗”都會用激光筆。

摩天轮

網絡上流傳着這樣一句話:住湯臣一品的不一定有錢,但住古北壹號的肯定是億萬富豪。據網友們稱,坐落在上海的古北壹號,遍佈着各種豪車,頗受富豪的青睞。

根據資料顯示,古北壹號於2000年建成,位於上海市閔行金虹橋商圈,由福來國際(上海)有限公司開發建設,古北壹號共有建築24棟,352戶,物業費爲11元/平米/月。

而根據相關平臺的數據顯示,這一小區在9月份的參考均價爲182168元/每平米。

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爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:牧師 —玩法或添新意 但中立牌補強更多

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爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:牧師 —玩法或添新意 但中立牌補強更多

哈囉,我是廚爹!這次的《爐石戰記》新版本《拉斯塔哈大混戰》將由我來負責牧師的卡牌分析預測,衆所皆知廚爹非常喜歡牧師這個職業帶來的特色:髒,不論是偷牌或是偷手下都是非常快樂的一件事,也許你終究會輸,但是你的對手會邊贏邊哭,贏並不是重點,重點是那個享受的過程,以下是新資料片中牧師新增的所有卡牌。

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近期版本的牧師套牌表現較弱,最好的控制龍牧至多T2中段,至於爽感十足的複製收藏牧頂多是個T3套牌,究竟這次的改版能不能幫助牧師再上顛峰呢?

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『亡者』伯昂撒姆第 3分

亡者之靈 4分

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這次九職都會有對應的羅亞以及魂靈,牧師的亡者之靈能讓你在牌組裡洗入一費的手下,並且用「亡者」伯昂撒姆第的效果抽上來。兩者的搭配其實不弱,以現在的複製牧來看,第一波複製收藏的時候可以同時拉出重要手下與亡者之靈,洗入一費的費倫與馬裡苟斯再用伯昂撒姆第回收,搭配法術打出大量傷害。

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但這只是理想狀況下,最慘的情況就是這兩張污染了你的擁抱黑暗與白鑽法術石,復活池變成一堆沒有影響力的「伯昂撒姆第」。兩張牌比起來亡者之靈的通用度更高,單純只是要濾起手下有更多的方法,亡者之靈的通用程度更高,自然得分也高一些。

塔蘭姬公主 2分

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第二張塔蘭姬公主就是一個純夢想套牌了,首先你的套牌必須要有製造額外手下的方法,不論是用大主教或是發現手下等等的方式取得;其次,這些手下不能是戰吼手下,靠偷牌等於是一副要看對手臉色的套牌,靠發現又不能穩定的取得強力手下。以現在套牌特化的程度越來越高,偷手下的效益變低,廚爹並不是很看好這張牌。

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降靈術 4分

這應該是本次牧師最有潛力的一張牌了,相較於只能複製敵方的「歸順」,降靈術有更大的使用空間,而且只要光輝元素還在,就能低費做出更多的combo,甚至考慮暗影靈視能做出第三張以上,與鮮明夢魘不同在於它還是能保留手下的戰吼效果,使用方向有些不同。

不倫駕訓班

集體恐慌 4.5分

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新版本的牧師鬥毆,但比起鬥毆清怪效果上下限更大,這張牌適合解動物園那種平舖檯面,而非單一大怪,除了已經被打到0血的怪外,每隻都會攻擊一次,傷害與攻擊時效果都適用,像是生命竊取跟劇毒。偏控制的套牌會需要的解場神卡。

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墓穴懼怪:2.5分,創意0分

牧師自己用的秘法魔像,有暗影靈視與光輝元素的存在最快可以三回出,自帶嘲諷屬性能扛住場面,除了打不贏巨人外沒有甚麼問題,但以低費法術來說,盜賊與牧師的量還是有差,萊拉刷一波的結果十分關鍵。

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再生 4分

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0費的卡片非常容易做壞,萊拉可以多刷幾個法術,加基森可以拿來濾牌,而且牧師的治療卡搭配奧奇奈就是可以吃法傷加成的直傷,費倫藍龍牧會很期待這張Combo牌的。

奧奇奈亡魂 3分

生物版的暗影之擁,給了這版本配費倫的機會,本身體質中規中矩.有機會成爲套牌核心。

沙之僕 3分

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又是牧師專用版的紫羅蘭教師,殭屍帶嘲諷讓本體不好解,牧師本身利用橫向鋪場的價值不高,競技場貼更多的手臂或未鑑定的藥水會是很棘手的手下。

獻身瘋狂 1分

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對牧師來說十分尷尬的一張卡片,除了9費時配魔精大師能打平兩邊的水晶差外,一般構組需要一副1~2費非常高的套牌,第三回合打出獻身瘋狂後,靠着右手抽上來的高體質一費怪打回檯面,如果是術士拿到這張牌還有可用之處,但對於牧師的抽牌能力真不好說。

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總結

整體而言,這一次牧師拿到的都以控制用的法術爲主,藍龍Combo套牌多了再生與奧奇奈亡魂或許會多點新意,獻身瘋狂能不能創造出新的牧師ZOO,以及要如何解決抽牌問題纔是關鍵。中立手下對龍牧的補強更多也更完整,天梯估計還是以控制龍牧居多。

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LOL/武器大師長高啦!「賈克斯」視覺全面翻新 美術圖、造型模組全改了

圖/League of Legends

《英雄聯盟》迎來 13.20 版本更新,並且將英雄「賈克斯」視覺美術徹底翻新,包含英雄外觀模組、語音、所有造型的美術圖,如今的賈克斯不僅長高、體型更健壯,髮量也變多了!

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從經典造型來看,原本是紫色大衣包緊緊,如今卻露出精實的手臂,頭頂馬尾髮量增多,手上拿的路燈(武器)長滿尖刺,變得更加具有攻擊性,並且在武器多處包裹着布,看起來頗有經常使用的痕跡。

經典造型(舊)

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圖/League of Legends

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經典造型(新)

湖边别墅

圖/League of Legends

其他造型的美術圖與模組都進行了大幅翻新,值得一提的是原本美術圖較爲樸素的曲棍球員、釣魚宗師,都變得更有特色。

曲棍球員(舊)

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圖/League of Legends

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曲棍球員(新)

圖/League of Legends

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釣魚宗師(舊)

圖/League of Legends

釣魚宗師(新)

圖/League of Legends

所有造型新舊比一比

不僅造型美術圖、外觀模組翻新,語音也進行了重製,聲音從原本的深沉,多了一份堅毅,官方也爲此製作了一首專屬賈克斯的主題曲。

雖然視覺整體進行翻新,不過技能效果是沒有改變的。如果想要一觀賈克斯的變化,讀者也可以進入召喚峽谷感受一下「整形」後的賈克斯有何不同囉!

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濰坊優化公積金提取政策 擴大既有多層住宅增設電梯提取範圍

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濰坊優化公積金提取政策 擴大既有多層住宅增設電梯提取範圍

觀點網訊:10月10日,濰坊市住房公積金管理中心發佈關於優化公積金提取政策的通知。

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據觀點新媒體瞭解,通知提到,擴大既有多層住宅增設電梯提取範圍,支持新市民、青年人租賃住房提取。

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既有多層住宅增設電梯的,可提取職工及其配偶、雙方父母住房公積金,合計提取金額不得超過增設電梯費用中每戶實際分攤金額,有財政資金補助的需扣除補助部分。

新市民、青年人連續足額繳存住房公積金滿3個月,本人及配偶在濰坊市無自有住房且租賃住房的,可按月提取本人及配偶上月住房公積金月繳存額用於支付房租。新市民是指未獲得我市戶籍或獲得我市戶籍不滿三年的職工,提取時應提供本人戶口簿;青年人爲年齡在35週歲(含)以下的職工。

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名人找個家/洪連盛 重格局採光

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名人找個家/洪連盛 重格局採光

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資誠聯合會計師事務所家族及企業永續辦公室主持會計師洪連盛。資誠/提供。

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資誠聯合會計師事務所家族及企業永續辦公室主持會計師洪連盛,在新冠疫情爆發前買下位於民生社區的理想宅,他表示因爲運氣好選在疫情前購買,當時房價還未飆漲太多。加上房屋要買來自住,他和太太最重視房屋格局、採光,因此選擇購買預售屋,加上預售屋議價空間比較有彈性,且還有一大優點是可以「客變」(依客戶需求預先變更格局),讓家中的臥房、更衣間設計得較爲寬敞,也避免重複施工,讓「家」更貼近自己的理想。

洪連盛說,買預售屋要善用客變,和建商討論符合自己預期的室內空間、裝潢等。客變可預先設定好未來居住型態,能省下日後敲牆、換建材等多餘的支出。

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洪連盛表示,室內採光對於房屋的舒適度和功能性至關重要。充足的自然光能夠增添明亮舒適的氛圍,並節省能源開支。

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其次,格局是一個不可忽視的因素。合理的格局設計能夠提供獨立的功能區域,提高居住品質。在選擇房屋時,應評估空間大小、房間的佈局和功能劃分,確保足夠的私人空間、開放式的公共區域以及充足的儲物空間。

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身爲專業會計師,洪連盛不忘提醒,在購買房屋時除了要考慮位置、格局、採光外,節稅也是一個重要的考量因素。他指出策略性的稅務規劃可以有效地減輕買房者的負擔,並提醒三個買房常見稅務議題,在手頭「緊」要關頭幫忙節稅。

第一,善用重購自住宅退稅。在購買新房時,如果之前已經擁有一套自住宅,重購房地時,即可享受重購自住宅退稅的優惠。洪連盛表示,所謂重購退稅是同一人在兩年內,先買後賣或先賣後買,都可以把之前所繳的土地增值稅或房地合一稅,申請退稅,但要記得五年內不能再移轉或出租,不然會被追繳。

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其次,房子如果買來自住,每年5月申報綜合所得稅時,可採用列舉扣除額。將利息支出列爲自用住宅購屋借款利息特別扣除額,最高列舉30萬元。然而,需要注意的是,扣除額僅適用於自住房屋的買主,並且列舉房貸扣除時需要提供相關的證明文件。

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最後,房地合一稅2.0上路後,持有房地期間在兩年以內者,稅率爲45%;持有房地期間超過兩年、未超過五年者,稅率35%。洪連盛表示,如果有換屋需求,要留意出售時間點,避免尷尬時機。舉例來說,房屋持有期間將滿兩年時想賣房,建議等滿兩年時再出售,稅率差了10%。

紳士向/經營模擬佳作《死神教團》 為教祖的聖棒奉獻一切吧

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紳士向/經營模擬佳作《死神教團》 為教祖的聖棒奉獻一切吧

世界上所有的邪教都有同一種特色:最爽的永遠是教主自己。因此邪教也時常成爲後宮黃遊的重要題材,然而本次要介紹的《死神教団 ~淫森に呑まれた村セグルメット(以下簡稱死神教團)》卻有些不同,本作將讓玩家體驗從頭打造一個風靡萬千男女的邪教帝國的辛勤努力,體會「一分耕耘一分收穫」的人生哲理,可說是紳士們人生不可或缺的一個重要經營模擬黃遊。

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爲什麼加入邪教很不划算?因爲爽的人都只有教祖自己一個。

大部分的黃游出於將視覺尻點最大化的基本遊戲設計需求,大部分都會選擇 RPG、AVG 等遊戲類型進行設計,經營模擬類型並非主流題材,不過製作本作的社團「サークル冥魅亭」反而與衆不同,憑藉其可愛畫風與符合日本玩家口味的遊戲設計,已經竄升爲新世代最受矚目的模擬經營同人社團之一。

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第七魔女

玩家侍奉的可愛死神。

前作「死神娼館」是サークル冥魅亭的新系列開始作,去年 2 月開賣迄今已經售出超過 2 萬 2 千套的瘋狂成績,本作《死神教團》也沿用前作題材並維持同樣的經營模擬題材,目前也有銷售量突破 7 千份的亮眼佳績,爲上半年顯得平淡的同人黃遊市場帶來一絲曙光。

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《死神教團》中玩家將扮演一個新興邪教的教祖大人,侍奉可愛的死神準備將福音傳達給大家。爲此玩家需要發展邪教基地、爲追隨的教徒建造設施,並且選拔有能的教徒擔當特殊的使徒,並且也因此要不斷滿足逐漸增長的教徒需求,包括教祖自己的性需求。

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玩家的遊戲目標就是建設出一個規模盛大的教團基地,並且滿足越來越多的教徒所帶來的生活基本所需。

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隨着教團發展,遊戲也有豐富的科技樹供玩家解鎖,將開放更多的建築種類與各種增益。

本作遊戲流程以每週作爲一個回合,每回合分爲三個階段:「營運階段」、「侍奉階段」,以及若滿足條件可以觸發的「審問階段」,每週依照順序進行遊戲。遊戲中除了玩家手上的「勞動力」、「素材」、「金錢」以及「神聖」等 4 個所持資源外,另外 UI 下方還會顯示「戒律」、「禁慾」、「生活」、「治安」與「防衛」等5個教團基本所需資源。

风向,骤变!

侍奉階段中玩家需要指派使徒去進行各種工作,以滿足教團生活並賺取資源。

下方的 5 個基本所需資源在每回合結算時會計算現有數量是否有滿足下限,任何一項資源沒有達到下限就會遊戲失敗。在侍奉階段中,玩家需要指派使徒去進行各種侍奉工作,營運階段建造的建築會對侍奉工作的成果有權數加成。

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每回合初系統都會隨機生成使徒候選人讓玩家進行拔擢。

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玩家也可以對一般使徒施予「祝福」,不過不會出現相關的事件。

每回合開始時遊戲會隨機從信徒中挑選對象讓玩家拔擢「使徒」,這些使徒有男有女,也有各自的特徵與能力,是本作玩法的核心。由於本教團所侍奉的神是死神,死神每月初都會通知玩家他這周想要擁有哪些特質的靈魂,每個月第 5 周結束後玩家將必須在所有使徒中挑選 1 名進行「天葬」人祭儀式,將合適的靈魂奉獻給死神。該使徒的特徵符合死神要求的項目越多,奉獻所獲得的獎勵越高;如果玩家對該使徒的支配值過低,讓使徒無法安詳順從地開心認命,也會讓其他遲早被挑中的使徒膽戰心驚,造成不利影響。

每個月玩家都必須要奉獻一名使徒的性命進行「天葬」,天葬結果會對各種資源數值有重大影響,因此培養適合的使徒當神豬也是本作的重要遊戲課題。

作爲一款黃遊,《死神教團》當然也安排了多達 8 名的獨特使徒等玩家收集,這些妹子當然就將成爲玩家的專屬神聖後宮。死神從一開始就告訴玩家要蒐集這些獨特使徒,並且將她們的靈魂研磨成最佳型態來奉獻給死神,以讓真正的死神復生於世界,救世界於災厄中,也就進入紳士們最喜歡的部分。

各式各樣的妹子等你來收集。

玩家需要先指派這些妹子與其他一般使徒一起進行侍奉工作,並在夜晚偷偷向其他使徒打聽妹子們有沒有犯了例如「不知不覺誘惑男人」、「沉溺於自慰行爲」之類的罪行,一旦發現確實有罪就可以召集信徒進行審判。

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審判時需要透過卡牌戰鬥來逼妹子認罪。

審判中玩家需要先透過卡牌戰鬥擊敗妹子來逼她認罪,之後就可以拿出自己的「聖棒」、「聖舌」、「聖指」之類的東西來對妹子進行淨化。雖然筆者真的很想吐槽教祖「不是某身體部位前面加個聖就可以了好嗎」,不過反正在神力加持下,玩家的各種神聖工具都能使命必達,讓妹子臉紅紅心跳跳地真心成爲教團的堅貞使徒,以及晚上教祖大人身邊陪睡的人肉暖暖包。每個妹子都有各自獨有的聲優進行配音,甜甜軟軟的聲音聽起來很有加分效果。

說真的,不是把自己的棒棒前面加個「聖」就變得很厲害了好嗎。

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《死神教團》是筆者認爲近期模擬經營黃遊中的精緻佳作,雖然對新手難度偏高,不過遊戲中除了豐富多彩的多種建築,可以讓玩家親手建設教團外,另外也保持了經營遊戲玩法中隨發展程度提高而逐漸提升難度的遊戲性,玩家需要時時思考如何取捨該回合的資源與侍奉工作安排,以滿足教團的需求;在 H 事件方面,本作也安排了足夠數量的萌妹子給玩家收集使用,整體 H 事件節奏安排優秀足夠好用,卡牌戰鬥玩法也算有趣,如果是喜歡此類遊戲類型的玩家非常值得購入遊玩。

DLsite:死神教団 ~淫森に呑まれた村セグルメット

用VR學助產!日本獸醫大學與遊戲業者合作 開發乳牛分娩教學裝置

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用VR學助產!日本獸醫大學與遊戲業者合作 開發乳牛分娩教學裝置

圖 / AMATA

VR 虛擬實境裝備的運用越來越廣,除了軟性的娛樂範疇,現在日本有醫學大學,也決定投入 VR 到他們的教學之中。根據外電報導,日本麻布大學和遊戲開發商 AMATA 深度合作,開發了一款完整還原「乳牛生產」的 VETS VR 裝置,預計 4 月起就會投入他們的獸醫系教學中。

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從上方的 VR 展示影片中可以看到,這款教學遊戲把乳牛生產時的子宮,製作成透明可視的,藉此可以讓學生更好理解子宮和準備出生小牛的狀況,前導教學也相當用心,可以選擇各異的「不理想狀況」,讓操作 VR 的學生,進一步體驗和化解複雜的小牛接生過程。

根據日本 Obihiro 獸醫大學的相關資料,日本畜牧業小牛的出生死亡率,有逐年增加的趨勢,主因是由於分娩時的難產。因此如果可以透過獸醫技術的提升,和這款 VETS VR 學習相輔相成,將有助於提高小牛出生率,長遠來看即提升了整體畜牧業的產值。

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圖 / AMATA

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開發商 AMATA 相當認真琢磨於獸醫醫療技術,目前也有開發另一款狗狗氣管醫療的 VETS VR 裝置,未來也將投入更多寓教於樂的 VR 遊戲開發。

圖 / AMATA

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由於使用活體生物的身體來學習動物助產,不但有一定的危險性,操作起來也相當不便。因此遊戲開發商 AMATA 和日本麻布大學同聲表示,會投入更多資源到虛擬實境的教學開發。

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建商推案信心縮了 首季六都、新竹住宅推案量僅4000億創七季新低

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建商推案信心縮了 首季六都、新竹住宅推案量僅4000億創七季新低

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房市示意圖。記者遊智文/攝影

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據市調機構591新建案統計,今年首季六都暨新竹縣市新推案金額達5,871億,季增4%、年增47%,惟扣除商辦後,住宅推案量(金額)僅4,100多億元,創2021年第3季以來新低,顯示房市氛圍不佳,建商推案動作採保守應對。

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以區域來看,臺北市在頂級商辦如「京華廣場」、「忠泰世界廣場」接連登場,以及豪宅新案「敦南霖園」、「DIMOND TOWERS臺北之星」陸續面市下,市場話題性十足;新北市因區域累積新增供給推案量大,加上房市氛圍不佳,建商推案均保守因應,首季未見總銷逾50億元指標案。

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桃園市同樣首季無指標大案撐場,先前推案熱區如龜山、青埔等地,推案火力也不足,顯示當地建商面對當前市況,銷售採去化在手新屋爲優先;臺中市首季也因區域房市買氣持續卡關,各大案場來人平淡。

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反觀南二都,今年首季臺南、高雄新推案金額各達750.7億元、637.9億元,均較去年同期增加3.2倍、54%,推案筆數各達65、54筆,均較去年同期增加30%、13%,顯示南二都新屋市況仍持續向前衝。

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《絕地:倖存者》看星戰宇宙:「反抗軍起義」「絕地歸來」各世界觀作品彩蛋彙整

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《絕地:倖存者》看星戰宇宙:「反抗軍起義」「絕地歸來」各世界觀作品彩蛋彙整

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圖/EA

星戰宇宙最新的作品《絕地:倖存者》推出後,又再次講述整個銀河系中,一個不爲人知的角落其故事!而這款遊戲跟其他同世界觀的作品又有什麼聯結?今天我們就一同透過本篇文章來探索吧~

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圖/盧卡斯影業

幫你酒吧建立水族館的船長「斯庫瓦」,只要玩家與其互動就會講述他個人的經歷故事,有一次就提到宇宙鯨魚生物 Purrgils。這個物種首次登場在星戰宇宙的動畫影集《星際大戰:反抗軍起義》,會在超空間進行漂流,體型龐大到跟一艘戰艦差不多,常被飛行員和海盜視爲傳說。

圖/O.G.Trilogy Strikes Back

當你在地下洞穴與一隻「藍恐獸」對抗時,各位可以用原力舉起巨大骨頭卡住「藍恐獸」的嘴巴,藉此獲得戰鬥上的優勢。這部分是致敬電影第六部曲《絕地歸來》,因爲路克在劇中也是用一樣的方式,藉此對抗「藍恐獸」,就連官方的玩具都有呈現這一個經典畫面,而替別做出相關零件。

圖/EA

子夜来敲门

在你處理掉所有賞金獵人的任務後,深受粉絲喜愛的賞金獵人角色-波巴費特會登場,並講到他不是爲了追殺絕地,所以就不會有相關的頭目戰。不過值得一提的是,波巴費特說他不喜歡絕地武士,因爲自己父親在電影第二集的《複製人全面進攻》中,就是被魅史雲度這位絕地大師給殺害。

圖/EA

客委會攜手NSO推交響音樂會 10/7向江文也致敬

如果有機會的話,請各位不要快速解決風暴兵、戰鬥機器人和盜賊,反而專心聽他們的對話,可以知道複製人戰爭、帝國統治時期的各種角度。像是有個風暴兵曾說過幹掉絕地,他可以升職變成「肅清兵」,而這句話就值得玩味。因爲「肅清兵」是最後一批強格費特的複製人所組成,並專門用來對抗絕地,但由於帝國已經不再使用複製人,所以代表着「肅清兵」裡的複製人如果陣亡,就會把一般人類抓來取代其位置。

国1苗栗段2起车祸 惊见「离奇巧合」

整個遊戲最詭異的彩蛋,就是玩家能在寇博星一個洞穴中,發現一組 B1 機器人小隊正在進行繪畫練習,裡面有很多細節值得探索!至於怎麼到這個洞穴?裡面還藏有哪些秘密?請看上面影片吧~

宏远血亏!周琦确诊腰间盘突出,或赛季报销,球迷:还能换大王吗

圖/盧卡斯影業

當你進入寇博星某個房子以及酒吧時,門口都會出現一組眼睛機器人盯着你,那就是星戰宇宙著名的守門機器人,由於外觀造型和功用的問題,令很多人感到很不舒服,首次登場在第六集電影《絕地歸來》。

圖/EA

2023台日觀光高峰論壇在愛知 高雄接棒主辦

由於這款遊戲時間軸,是設定在星戰宇宙的 9BBY,也就是第四集電影的九年前左右,所以很多背景彩蛋能看到複製人戰爭的頭盔與載具殘骸,更還以相關戰艦當作遊玩舞臺,甚至上述提到的戰鬥機器人就是最爲明顯的元素,這些都表達了共和國垮臺,帝國開始運行的狀況。

金曲紅毯/鹿希派現身理由曝光 揭姊姊吳姍儒心情

圖/EA

在前一個作品《絕地組織殞落》中,玩家早期對抗的強敵,就是長得青蛙的巨大生物 Oggdo Bogdo。而這本次遊戲也有登場一樣的生物,但根據對白的內容來看,這此登場的 Oggdo Bogdo 則是前作被殺害的同族之後代,因爲玩家操控的主角凱爾,能用原力感受到這名後代在「審判他」。

24岁的新员工,死在下班路上

圖/盧卡斯影業

在第二集電影《複製人全面進攻》時,歐比王跟安納金搭上一艘黃色飛艇,追擊暗殺帕米的賞金獵人。而當你在本遊戲剛開始的科羅森關卡,就能發現黃色飛艇的殘骸,並保留當時墜毀的模樣。

2023 NISSAN大自然嬉遊記「智動領航」報名開始

圖/盧卡斯影業

本次另一個主要舞臺就是「傑達」星,是迪士尼接手星際大戰品牌後,擴充最多設定的原創地點,首次登場在電影《俠盜一號》。在遊戲中,我們知道達斯維達入侵,而電影裡又被死星摧毀了首都,可以說多災多難。

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Steam極度好評《九十六號公路》走向自由之路 永別了我的故鄉

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Steam極度好評《九十六號公路》走向自由之路 永別了我的故鄉

如果把它比作一部電影,那應該是公路片。

這首歌的名字叫《啊,朋友再見》,其實原本是一首義大利歌曲,有個柔美的名字「Bella Ciao」,意思是「再見了,姑娘」。歌曲出處未明,詞作者已佚,網路上資料告訴我,它的曲調可能出自二戰期間的一首民歌,歌詞講的是一名游擊隊員即將離開故鄉,他告訴他的愛人,如果他死去,請把他葬在一朵花的旁邊。

這首歌在世界上流傳,人們曾用英語、俄語、土耳其語、波士尼亞語、塞爾維亞語等將它歌唱;不過在虛擬國度「佩特里亞」——一個被高壓統治的國家裡,《Bella Ciao》沒有歌詞,只有曲調,反抗的音樂在空中飄蕩,輕盈得好像不被任何人聽見,卻又在這片土地的每一個角落響起——它在「黑色旅」的地下電臺中播放,在佐伊閃爍着金光的長號裡奏響,在通往「96號公路」的每一條路上被渴望自由的人們傳唱。

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(本文含有一定程度的《九十六號公路》劇透。)

一部公路片

如果把《九十六號公路》(Road 96)比擬爲一部電影,那它應該是公路片。

故事發生在佩特里亞,1996 年的夏天,除了政府的首腦,沒有人擁有真正的自由。人民都知道社會出了問題,但又說不上具體出了什麼問題——除了 10 年前的那場事故,沒有某一件事能刻入人們的記憶。

但擺在眼前的事清晰又簡單,成百上千的青少年奔向北方,他們的目的是邊境,終點卻是在邊境以外的地方,在那兒,他們能找到新的空氣、土地、生活,甚至人生的意義。

一路走向邊境

王牌天师小蛮妖

出走的青少年大多隻憑着一腔熱血。他們既缺乏經驗,也沒有金錢,口袋和肚子總有一個空着,餐風露宿是家常便飯。對他們來說,想要抵達邊境不是一件簡單的事,尤其是頭頂還懸着一個高壓政府。國家頒佈了一道法令,逃亡邊境一概以罪犯論處,大街小巷張貼着逃走小孩的「尋人啓事」——或者說,通緝令。

你想像得出這是一個什麼樣的地方——警察驅車四處遊蕩,看見可疑的小孩直接關進警車,沒有人知道孩子們被抓去了什麼地方,傳言屢屢提到一個叫「礦坑」的管教所,聽說被送去的小孩沒有一個能再見到父母。市民又恨又怕,只敢暗地罵上兩句,沒人願意出頭,畢竟只有傻瓜纔想承擔暫時不會降臨的風險。

路邊,一羣對政府不滿的激進市民聚集在一起,拿起一切可以當作武器的東西:火把、磚頭、棒球棍……他們走上街頭,把怒火發泄在店鋪和停在路旁的汽車上。無論在什麼地方,都能隱約地看見火光和聽到憤怒的叫喊聲。

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在路上會遇見不少和玩家一樣出逃的青少年——他們也一樣落魄

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但事情並非絕對。沒有錢,你可以搭順風車;食不果腹,你可能收穫陌生人的施捨。一場混亂讓商店老闆倒黴,但對飢餓的流浪者則是填飽肚子的機會。在逃亡邊境的路上,玩家會遇到各種各樣的人,絕望的、充滿希望的、陷入迷茫的……即使面臨一樣的困境,不同身份的人埋在胸口的苦惱也不盡相同,你可以安慰和鼓勵他們,也可以挑起事端——只要對最後的結局負責。

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所有的公路片都會告訴你一個道理:旅程的結果並不重要,過程中認識的人和經歷的事纔是這趟旅途的意義。無論酸甜苦辣,這些故事拼成一段旅程,我們可以這麼說,每一個人的旅程都是獨一無二的。

「隨機」的旅程

「隨機的旅程」是在《九十六號公路》的宣傳資料中反覆提及的一個概念,根據開發團隊介紹,遊戲的故事由系統隨機生成,「每前進一公里就要面臨一個選擇,玩家的決定會影響之後的旅程,改變遇到的人,甚至整個世界的局勢。」

這個說法有些讓人摸不着頭緒。遊戲宣傳影片中,男孩亞歷克斯正在和母親通電話,提到自己的經歷,一些關鍵詞隨着場景的蒙太奇不斷變換,前一秒發生在公路餐廳的場景,轉眼間就來到了大山深處,好像在數個平行世界間跳躍。

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同樣的場景可能不會發生在餐廳,而是路邊的加油站

「會是完全隨機的故事嗎?」我在心中暗想,期待地打開遊戲,上手後卻難免有些失望——故事的隨機性不算強,多個周目下的主線沒有太大的變化,只是替換了一些場景中的元素。一個典型的例子是,如果玩家操控的是一個男孩,亞歷克斯總會用他習慣的綽號 Homie (兄弟)來稱呼玩家;如果是女生,就變成了 Homegirl。

另一方面,故事線也不是完全隨機的。每個角色的經歷由多個小故事組成,按照不同順序自由拼貼,不過每一塊拼圖——單元式小劇場的情節是固定的。

你做出的選擇也會影響主線故事的走向。在遊戲中,玩家無時不刻會面臨三類選擇,分別代表三條路線——最激進的做法是揭竿而起,甚至不惜獻出生命;溫和一點的做法是通過投票選出新的領導人,期待政壇的大換血能給國家帶來生機;如果再消極一些,則會悄悄地離開,在海外開始新的生活。

不同的選擇,不同的結局

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不過這些都沒那麼重要,「隨機性」、「自動生成」更像是商業推廣的噱頭,剝開裹在禮物外面的包裝紙,露出的是更精美的東西,故事、人物、交互……它們才故事驅動遊戲的核心。

你會走上 96 號公路嗎?

我遇見佐伊,是在一個滿天繁星的夜晚。

那是一個露營地,地方不大,七零八落地堆着十多輛露營拖車。說實話,每一輛都很破舊,車門幾乎被敲變了形,發出沉悶的聲音;遮陽傘被陽光烤得褪色,傘骨外層的布料看起來很久以前就被磨成了白色。

不過住在這裡的人好像對此並不在意。一個醉漢倒在火堆旁,半夢半醒地嘟囔着;一個被稱作「舞王卡爾」的人在忘情地舞蹈,在他的身旁,音樂從一臺破爛的收音機裡流出,傳到營地的每一個角落,空酒瓶和腐敗的食物也隨意地放在篝火旁的木桌上……門口的女士向我問好,她坐在一把躺椅上,懷裡抱着一隻貓,她笑着告訴我,小傢伙的名字叫「瓶子先生」。

營地的晚風吹來音樂,伴隨着一陣不愉快的爭吵聲。我順着聲音走過去,一個長髮女孩坐在拖車上,一個男人站在下面邊講邊罵。女孩就是佐伊,男人是營地的老闆,他錢不見了,一口咬定佐伊是小偷,這羣嬉皮士小鬼在他眼中都一樣——生活明明那麼好,爲什麼要自找麻煩?何況他還瞧見她偷偷關掉了監視器,這不是心裡有鬼還是什麼!

男人戴墨鏡,嘴上留着一撮小鬍子,可惜嘴巴遠沒有打扮得那麼好,三言兩語就被嗆得說不出話。他的手上也沒有證據,說到底還是雷聲大雨點小,氣勢勝過威懾力。最後他叫喊着要讓警察把佐伊抓走,但所有人都知道,警察根本不會管無關緊要的小事——兩天前,營地裡的一個人被捅了幾刀,警察沒來。

打發走男人不難,佐伊一個人就夠他對付的,多了一張嘴他更加爭不過,沒說兩句就跑走了。這時,星空下只剩下佐伊和我,她坐在拖車上面,旁邊放着她的長號;一顆流星從夜空劃過,她低着頭看我,我擡頭看她。

「我說,你其實沒必要這麼做。我搞得定。」佐伊對我說。

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「我知道。」

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我曾在生活中幻想過無數次美好的、刺激的旅程——踏上一段新的路,認識幾個有趣的人。如果再夢幻一點,我們會經歷一些事,建立一種無可替代的關係;在現實生活中,我是一個不太愛走出去的人,公路片很大程度上滿足了我對另一種生活的幻想。

我一直認爲,玩遊戲的樂趣很大部分來自於體驗另一種生活。或許說「樂趣」並不合適,我願意相信它是一種更高的體驗,像《最後生還者》中偶然撞見的長頸鹿,喬爾和艾莉登上樓頂的場景清晰地刻在我的腦海中。我有一種錯覺,自己似乎在某一刻成爲了喬爾,經歷了一場漫長的戰鬥,全身疲乏無力,感染者的體液和血黏在我的手臂上。我撥開在廢墟中野蠻生長的植物,從陰暗中走出,陽光和長頸鹿的橘色好像混和在一起,亮得刺眼。那天的長頸鹿像是親身經歷一樣,已經成爲了我記憶的一部分。我想我很長一段時間都不會忘記。

有時候我會想,時間如果能停在這裡該有多好

玩《九十六號公路》的感受非常相似,我好像不是一個坐在電腦螢幕前的玩家,而是一個落魄的流浪少年。在黃土飛揚的馬路旁,在星光閃爍的夜空下,我認識了一個叫佐伊的女孩,我們只見過一面,但因爲相似的經歷,我們在心裡已經達成了對彼此的理解,就像多年的朋友一樣。

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不只是佐伊,遊戲中的角色都是有血有肉的人。他們大多真誠易懂,幾句話就能明白他們的性格,稍微多聊兩句,就能隱隱觸摸到他們的過去。在現實生活中,認識一個人需要付出多少努力?想知道他們的故事又有多難?

通往故事的道路

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生活在佩特里亞的人民從來不缺故事。這是一片動盪的土地,苦難與災禍摧毀人的生活,卻又是最理想的故事催化劑。

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我搭順風車偶然遇見了約翰,他是一名卡車司機,方臉,塊頭大,有一條粗壯的手臂,說話的聲音低沉有力,永遠用「Youngblood」稱呼年輕人。他平時運送的貨物是鳳梨和香蕉,爲了反抗總統的暴政,他在卡車內搭建了反抗組織的自由電臺。馳騁在廣闊的道路上,卡車和貨物就是最好的掩護。

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約翰手上的刺青是反抗組織的象徵

芬妮是一名警察,一名母親,10 年前收養了一個 4 歲孤兒。她的工作是抓捕逃亡邊境的青少年,嚴格地說,她的兒子也是其中之一。當這個地方權力氾濫時,警察的象徵不是安全而是恐懼——芬妮內心不壞,她相信政府、不聽從收容組織殘忍對待逃亡少年的流言;另一方面,周圍的環境又在無時不刻地告訴她,自己做得不對。芬尼站在指針的兩端搖擺,和其他蠻橫的警察相比顯得格格不入。

豐滿的人物是公路片的核心,《九十六號公路》的人物很棒。通關遊戲後,我還不時地會想起在遊戲中遇到的人,他們的性格、口頭禪和說話的語氣。更有意思的是,遊戲中玩家操控的角色沒有名字,頭像也沒有面部細節,只是一個粗略的輪廓。這和大多數遊戲不太一樣,一般來說,玩家操控的人物是代入感最強的角色,刻畫他們的形像是一件水到渠成的事。

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《九十六號公路》似乎刻意地將玩家從故事中抹去,事實上,玩家操控的角色不只一個,他們沒有性格,也幾乎沒有過去,結局總離不開那 3 種——自由、囚禁、死亡。千百個青少年將跨過邊境,玩家只是其中之一,故事的主人公是玩家在路途中遇到的人,他們的故事纔是扣人心絃的。

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因爲玩家的角色不同,對主人公來說,每一次和玩家的相會都是初次見面

前往96號公路的途中,我幾次遇見約翰和芬妮。我慢慢發現,堅硬的約翰內心也有柔軟的一面,他自稱「熊爸爸」,在對講機上和「熊媽媽」陷入熱戀,兩人每天一邊在公路上飛馳,一邊透過麥克風講甜膩的話,但他們從來沒見過面,因爲「熊媽媽」是一名警察,「熊爸爸」是地下反抗組織的成員,身份的矛盾讓他不知道如何面對這段的戀情。有一天,約翰試着約她出來,「熊媽媽」欣然答應,天不怕地不怕的他卻在最後一刻落荒而逃,一個人喝得醉成一團爛泥,坐在星星下哭泣。夜晚的風從沙漠上吹過,在感情方面,約翰像一塊木頭,他的卡車後座永遠貼着一張過去的愛人的照片。

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芬妮也一樣,她是一位善良的母親,卻不擅長處理和兒子的關係,孩子的生父母是恐怖組織成員,她擔心孩子,把這件事隱瞞了 10 年後纔敢告訴他,得知真相後,兒子一時不能接受,爲了尋找生父母的消息,一個人跑去了邊境。

芬妮對玩家說的話,很多時候也是她想要告訴兒子的心聲

隨着旅途進行下去,每一件開始聯繫在一起。芬妮經常用對講機和愛人聊天,而話筒另一頭的人正好叫做「熊爸爸」。作爲警察,芬妮受令追捕反抗組織的成員,她不知道素未謀面的愛人是需要抓捕歸案的逃犯,整件事就像一顆定時炸彈,真相浮出水面前都會保持平靜,但誰也不知道結果又會怎樣。

我還遇見了亞歷克斯。他正在和母親冷戰,不過偶爾會打電話回家,面對電話另一邊的噓寒問暖,他只是嘴硬地叫她「前媽」(Ex-mom);爲了換取生父母的消息,他一邊前往邊境,一邊秘密地和反抗組織黑色旅合作,組織透過電話向他下達指令,聽起來是一個低沉沙啞的男聲——你可能已經猜到了,隨着故事進行,玩家會得知電話另一頭的兩人正好是誰。

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這是我遇到的 3 人的故事。事實上,故事並不一定按照這個順序進行。在另一條路線裡,我可能還不知道黑色旅和約翰的真相,就先遇見了芬妮——我會向她透露約翰的消息嗎?根據做出的選擇不同,事件的走向會有所不同。大方向可能不會有太大變化,但人物的命運,一個小的選擇,也可能攸關他們的生死。

一個微小的選擇,可能造成巨大的影響——生活其實也是這樣

自由與革命

作爲一部講述反抗與逃離的作品,政治是一塊繞不開的內容。令我遺憾的是,《九十六號公路》對政治的描述相對簡單,泰拉克只是殘暴的人,籌備佩特里亞少年團,打算用恐怖統治控制國家,彷彿有個聲音在喊:「嘿,瞧,他是一個瘋子!」

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這種單一的性質貫穿到了遊戲的各個方面。除了當權者,幾乎沒有人支持泰拉克,《九十六號公路》故事可以說是人民和泰拉克政府抗爭的故事。遊戲中玩家會遇見各種各樣的人,大家不約而同地聊到時政,根據遊戲設定,和他們的對話會影響時局的走向——爲什麼可以呢?選擇不再藏在內容背後,突然間從玩家眼前蹦了出來,像是一個爲了多結局而製作的設計。

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事實上,這些選擇對結局的影響也比較簡單。根據玩家整理,如果太多人離開了佩特里亞,剩下的人們就會發動一場失敗的革命,被泰拉克鎮壓後,會遭受更高壓的統治;如果激進的選項最多,人們會發動革命,死掉不少人,大人、青少年、小孩……剩下的人最後會推翻泰拉克政府,扶持新總統弗洛雷斯上臺;如果選擇投票的人更多,小規模的抗議最後會推動公正的選舉,泰拉克政府倒臺,新總統上臺——這是完美結局,和前一個的區別似乎只是傷亡人數更少。

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一個略顯戛然而止的結尾。如果一切是現實,後來又會怎樣?

這不是《九十六號公路》獨有的問題,政治是一個複雜且意見多元的領域,很多這類題材的遊戲——即使是那些最閃光的、最優秀的,也難以拿捏一個合適的尺度。要不是過於戲謔,要不是顯得煞有其事,畢竟很多事情不是黑白二元、非是即否的,政治尤其如此。對於遊戲,尤其是故事驅動型的遊戲來說,要在幾個選擇內交代清楚政壇的風雨起伏,實在是有些苛刻了。

《九十六號公路》想要傳達的東西是什麼?我想是在極端環境下,每一個普通人的選擇。佐伊、約翰、芬妮、亞歷克斯……他們形象鮮明,身上有被誇張和放大的特點,但本質上都是普通人。不同的人生活在一個這樣的地方是什麼樣子?他們對時局又有什麼看法?性格的特點會把他們導向某一種必然的結局嗎?

這些問題足夠吸引人。在生活中,我們無法按照自已的意願和一個人相識、相會;遊戲提供了一個以不同身份進入別人的生活,「如果當時我做了另一個選擇,結果會不會不一樣?」每個人都曾幻想過這樣的問題,在某種程度上,遊戲能給出答案。

不過,遊戲的答案又真的準確嗎?

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另一方面,繼先前與 PASELA 卡拉 OK 複合店與東京鐵塔合作後,hololive 今(29)日再宣佈與日本複合式娛樂連鎖店 Round1 展開跨界合作,由「族長」兔田佩克拉與「船長」寶鍾瑪琳三期生貼貼組合「ぺこマリ」(PekoMari)代言,自 10 月 7 日起至 12 月 25 日於全門店販售「卡拉 OK/保齡球」兩種主題的周邊商品。

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而 Round1 東京池袋店、大阪千日前店將發售聯名主題餐點,兩門市的卡拉 OK 包廂與保齡球場也將以「ぺこマリ」主題佈置,卡拉 OK 包廂除了整個牆面都是 PM 兩人組,還提供約 50 首 hololive 原創曲 MV 點唱;而保齡球場球道上的將有特製大型 LED 看板,同步播放 50 首 hololive 歌曲 MV。更多預約詳情與收費標準可參考官方網站。

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hololive 與 Round 1 本次合作視覺與插圖由雙葉陽老師@hutaba_haru負責: